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老实说,我有点困惑。我正在解决经典算法问题之一。给定一个整数集合,找出是否有 2 个元素的总和等于给定的数字。
所以我实现了 2 个解决方案。
bool find1(std::vector<int>& V, int sum)
{
std::unordered_set<int> hashTable;
for (int i = 0; i < V.size(); ++i)
{
if (hashTable.find(V[i]) != hashTable.end())
{
return true;
}
hashTable.insert(sum - V[i]);
}
return false;
}
bool find2(std::vector<int>& V, int sum)
{
for (int i = 0; i < V.size() ; ++i)
{
if (std::binary_search(V.begin(), V.end(), sum - V[i]))
{
return true;
}
}
return false;
}
Find1 预计是线性算法(取决于桶的负载和哈希函数的效率)。
Find2 预计为 NlogN,我们循环并为每次迭代进行二分查找。
实现这个函数后,我尝试在一个比较大的集合上测试这些算法的运行时间,结果让我很困惑。
int main()
{
std::vector<int> V(10000,0);
std::chrono::system_clock::time_point now1 = std::chrono::system_clock::now();
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
bool b = find1(V, 1000);
}
std::chrono::system_clock::time_point then1 = std::chrono::system_clock::now();
std::cout <<"Linear with hashing = "<< std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(then1 - now1).count()<<std::endl;
std::chrono::system_clock::time_point now2 = std::chrono::system_clock::now();
std::sort(V.begin(), V.end());
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
bool b = find2(V, 1000);
}
std::chrono::system_clock::time_point then2 = std::chrono::system_clock::now();
std::cout <<"NlogN with binary_search = " <<std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(then2 - now2).count() << std::endl;
system("pause");
}
在这里,我用 0 初始化了 vector
以确保两个算法都运行最坏的情况。
程序的输出是:
Linear with hashing = 6759245
NlogN with binary_search = 4508025
这怎么可能?谁能给我解释一下?
最佳答案
仅仅因为一种算法的渐近复杂度的上限小于另一种算法,并不意味着它对于任意输入都更快。这只是意味着存在一定大小的输入 N'
,超过该大小,不太复杂的算法会更快。此大小将特定于运行该程序的每个特定系统。
测量渐近更复杂的算法更快仅仅意味着您的测试小于大小 N'
。但是,这假设您的复杂性分析首先适用于该程序。例如,如果您的程序使用最佳情况输入测试算法,则分析最坏情况的复杂性是错误的,反之亦然。
就其值(value)而言,在我的系统上的结果是:
Linear with hashing = 9557
NlogN with binary_search = 15828
关于c++ - O(NlogN) 算法运行速度比 O(n) 快...等等,什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51480113/
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