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c++ - 将 void* 转换到更高的东西的安全方法?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:57:38 24 4
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我有一个管理各种类型资源的通用类,但由于我不想为存在的每个 T 创建一个 ResourceManager 实例(因此每个类型 T 都有一个资源管理器),我必须使 ResourceManager 类不知道 T 的类型。

我通过保存 void* 指针的映射并在有人从模板化 Load() 方法中请求某种类型时将它们转换回所需的格式来实现这一点;

template <typename T>
T* Load(const std::string &location)
{
//do some stuff here

//everybody take cover!!!
return static_cast<T*>(m_resources[location]);
}

我使用模板特化来为类引入不同的 Loader:

template<>
AwesomeType* Load(const std::string &location)
{
//etc.

return static_cast<AwesomeType*>(m_resources[location]);
}

我知道这很丑陋,但现在没有办法解决。我可以在专门的 Load 方法内部引入静态映射,但那样我就无法将资源的生命周期绑定(bind)到 ResourceManager 对象的生命周期,这是一项基本功能。

但是因为这有点危险(因为那些 void* 指针可以是任何东西),我想至少在运行时检查转换是否会起作用,这样我就可以在不让应用程序崩溃的情况下对其使用react。

我该怎么做?

最佳答案

没有办法检查你能施放什么void*到,除非你存储额外的信息来指示每个指针的实际类型。

一种更“C++ 的方式”来做你想做的事情是从抽象基类派生每个资源类 Resource ,并存储指向 Resource 的指针映射在你的资源管理器中。然后你可以使用dynamic_cast<T*>转换为所需的类型,这将返回 NULL如果指针指向错误类型的对象。或者(取决于你想做什么)你可以简单地返回一个 Resource*指针并使用虚函数来实现每个资源的功能。

关于c++ - 将 void* 转换到更高的东西的安全方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6634691/

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