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c++ - 在 C++ 中声明 const 指针是否常见?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:57:12 25 4
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C++ 风格指南强烈建议如果我们不打算修改对象,则应将对象声明为 const。因此,当我们声明一个指向不会被重新分配的对象/变量的指针时,我们应该将其声明为常量:

T* const pObject = new T();

C++ 开发人员似乎通常不会在指针的情况下遵循此规则,是吗?

最佳答案

指针一个对象。

如果您希望防止修改指针持有的值,即使其在其生命周期内仅持有一个地址,那么可以将其设为常量。适用于任何其他对象类型的相同注意事项也适用于此。

我怀疑您可能看不到它的原因是 C++ 中的声明符语法有点让输入起来不舒服。更不用说 pointee 是否为 const 通常更为重要。

关于c++ - 在 C++ 中声明 const 指针是否常见?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56040888/

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