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我知道 - 过早的优化。
但是我有代码可以查明某个位置是否发生了变化,而不是缓存的位置。
当前代码是:
if(abs(newpos-oldpos) > 1){
.....
}
使用下面的是不是更有效率?
if(abs(newpos-oldpos) != 0){
....
}
为什么或为什么不?我目前正在思考哪个更具可读性,并且想知道我是否遗漏了性能差异。
最佳答案
为什么不是这个?
if (newpos != oldpos) {
...
}
由于缺少 abs()
,因此比两者都更高效,并且启动起来更清晰。
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This question它的答案描述了为什么 i32 上的 abs() 返回 i32 而不是 u32。它说“似乎公认的解决方法是使用 as u32 进行转换”。但是,如果参数是 std::i32::
我是一名优秀的程序员,十分优秀!