- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
最近看了Effective C++这本书,第35条里面有一个关于typedef的声明让我很困惑。
class GameCharacter; // Question1: Why use forward declaration?
int defaultHealthCalc(const GameCharacter& gc);
class GameCharacter{
public:
typedef int (*HealthCalcFunc)(const GameCharacter&); // Question 2: What does this mean?
explicit GameCharacter(HealthCalcFunc hcf = defaultHealthCalc)
: healthFunc(hcf)
{}
int healthValue() const
{return healthFunc(*this); }
private:
HealthCalcFunc healthFunc;
};
所以我的第一个问题是:为什么作者在这里使用前向声明?有什么具体原因吗?
我的第二个问题是:如何理解 typedef 声明,以及如何使用它?我只知道 typedef int MyInt;
最佳答案
So my first question is that why the author use forward declaration here?
因为函数defaultHealthCalc
的声明使用了const GameCharacter&
作为参数的类型,所以需要提前声明GameCharacter
。
And my second question is how to understand the typedef declaration
它声明了一个类型名称HealthCalcFunc
,这是一种指向函数的指针类型,它以const GameCharacter&
为参数并返回int
。
and how to use it?
正如代码示例所示,
explicit GameCharacter(HealthCalcFunc hcf = defaultHealthCalc) // declare a parameter with type HealthCalcFunc;
// the default argument is function pointer to defaultHealthCalc
: healthFunc(hcf) // initialize healthFunc with hcf
{}
int healthValue() const
{return healthFunc(*this); } // invoke the function pointed by healthFunc
HealthCalcFunc healthFunc; // declare a member with type HealthCalcFunc
关于c++ - 如何理解这个声明中的typedef,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42745514/
我想“创建”一个类型“my_type”,它是一个 std_logic_vector(...),就像这个 C/VHDL 假代码: typedef std_logic_vector(CONSTANT do
这个问题不太可能帮助任何 future 的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visit
我已阅读说明,我明白它是一个函数类型别名。 typedef 或函数类型别名为函数类型提供一个名称,您可以在声明字段和返回类型时使用该名称。当将函数类型分配给变量时,typedef 会保留类型信息。 h
Vala 是否有能力做一些类似于 C 中的 typedef 或 D 中的 alias 的事情?我检查了它的零星文档,但找不到与此相关的任何内容。 最佳答案 不是 typedef 本身,但您可以扩展大多
我对这段代码有一些问题: typedef struct Product { char product_code[5]; int sells; int sells_quantit
我对书中的代码有疑问: const int SQUARE_ARRAY_SIZE = 4; const int SQUARE_INFO_SIZE = 4; typedef Square SquareAr
typedef经常像这样工作:typedef .但是函数指针的 typedef 似乎有不同的结构:typedef int (*fn)(char *, char *); - 没有类型别名,只有一个函
我被分配去处理一些代码,但我事先得到了一部分。它包括这部分代码: typedef int ElementType; struct Node; typedef struct Node *PtrToNod
我正在尝试创建通用容器包装器。 template class ContainerWrapper { public: using allocator_type = typename type::al
抱歉,标题太长了。 我在类列表中有一个 typedef: template class List { // Think of a class Iter_ with ListElem *pCu
我想制作一个 typedef,它依赖于模板参数中 typedef 的存在: struct foo { using MyType = int; }; template struct bar {
出于教育目的,我正在查看 Eigen 源代码。我注意到对于每个具体类模板 X在层次结构中,有一个 internal::traits定义。一个典型的例子可以在 Matrix.h 中找到: namespa
假设我有三个文件 //first.h typedef typename std::map MapVertexVd_t; //the graph class and ... //other useful
如果我需要 Swift 中的自定义类型,我可以 typedef,我该怎么做? (类似于闭包语法 typedef) 最佳答案 关键字typealias用于代替typedef: typealias Cus
由于标题可能看起来很困惑,让我举个例子: typedef bool foo[2]; typedef foo bar[4]; bar what_am_i; 所以,我认为 what_am_i 是 [4][
我想声明一个 typedef,像这样: 指向另一个 typedef 的任何数组的指针。 例如: 类型定义 1: typedef struct { int a; }structA_t1; 类型定
要将 my_int 声明为 int 的类型别名,我们可以这样写: typedef int my_int; // (1) 奇怪的是,以下内容似乎也定义了 int 别名: int typedef my
如何在其他 typedef struct 中声明 typedef struct? typedef struct { char* type; char* destination;
我正在尝试将 malloc'd ptr 保存在全局 ptr 中,以便我可以在另一个函数中使用它。理想情况下,我希望在全局范围内有一个更智能的数据结构,但现在我只是想让全局 ptr 工作。 在我的 lw
MachineState machine; ControlSignals theControls = machine.control_signals; //Why is this giving an
我是一名优秀的程序员,十分优秀!