- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
在 this question 的评论之一中,有人指出默认情况下初始化 C++ 指针会破坏与 C 的兼容性。
这很好,但为什么这样的事情很重要?我认为唯一真正重要的是我是否出于某种原因想要一个未初始化的指针。但我想不出我想要它的原因。
未初始化的指针有什么用吗?还是兼容性问题仅仅是一种兼容行为(即不增加开销)而不是破坏代码?
最佳答案
这是一个非常专业的视频游戏优化案例(基本上是一个嵌入式系统)。我们过去常常将它们用于视频游戏中的就地加载数据行为,以加快加载速度(并避免碎片化)。
基本上,我们会在 PC cooker 中创建控制台端 (Playstation) 对象。然后为了减少碎片过载,我们将使用单个分配将数据对象打包在一个连续的缓冲区中。然后将更改对该缓冲区中数据对象的引用,以从指向偏移量的指针中减去基数(unfix 调用——我们还有一个虚拟的 fix/unfix 调用,它采用缓冲区基数并可以在偏移量和指针之间进行转换)。
当我们加载数据时,它加载了一个大块。根引用的所有数据都在根对象之外。我们可以在根上做一个 inplace “new”,为对象初始化正确的 VF 表并修复所有附加 block (通过 inplace new 然后分别修复附加 block )。
我们需要调用构造函数(就地新建)以在对象中生成适当的 VF 表。但是,如果指针在构造函数期间被自动清除为 NULL,我们就会丢失偏移量数据,并且无法在连续 block 内的对象之间重新创建指针。
FWIW,这是视频游戏世界中的一种常见技术。这Gamasutra article (不是我或我的同事写的)详细解释了他们在另一家公司所做的类似事情:
另外,这个话题讨论在SourceForge .
甚至有几次 GDC ( Game Developer Conference) 讨论了这个主题。
在 Google 上搜索“就地加载”会给出许多其他人使用这种基本上需要未初始化指针的技术的例子。
注意:目前,这是唯一通过给出必须保持未初始化的指针的特定用途来实际回答问题(“C 或 C++ 中未初始化的指针是否有用?”)的唯一响应。
所有其他响应都是 original question referenced 的更好答案(“[C++] 为什么默认情况下不使用 NULL 初始化指针?”)导致发布者提出这个问题。
关于c++ - 在 C 或 C++ 中是否使用未初始化的指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1911117/
我是 Spring 新手,这就是我想要做的事情: 我正在使用一个基于 Maven 的库,它有自己的 Spring 上下文和 Autowiring 字段。 它的bean配置文件是src/test/res
我在我的测试脚本中有以下列表初始化: newSequenceCore=["ls", "ns", "*", "cm", "*", "ov", "ov", "ov", "ov", "kd"] (代表要在控
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Class construction with initial values 当我查看 http://en.
我得到了成员变量“objectCount”的限定错误。编译器还返回“ISO C++ 禁止非常量静态成员的类内初始化”。这是主类: #include #include "Tree.h" using n
我有如下所示的a.h class A { public: void doSomething()=0; }; 然后我有如下所示的b.h #include "a.h" class b: publi
我需要解析 Firebase DataSnapshot (一个 JSON 对象)转换成一个数据类,其属性包括 enum 和 list。所以我更喜欢通过传递 DataSnapshot 来手动解析它进入二
我使用 JQuery 一段时间了,我总是使用以下代码来初始化我的 javascript: $(document).ready( function() { // Initalisation logic
这里是 Objective-C 菜鸟。 为什么会这样: NSString *myString = [NSString alloc]; [myString initWithFormat:@"%f", s
我无法让核心数据支持的 NSArrayController 在我的代码中正常工作。下面是我的代码: pageArrayController = [[NSArrayController alloc] i
我对这一切都很陌生,并且无法将其安装到我的后端代码中。它去哪里?在我的页脚下面有我所有的 JS? 比如,这是什么意思: Popup initialization code should be exec
这可能是一个简单的问题,但是嘿,我是初学者。 所以我创建了一个程序来计算一些东西,它目前正在控制台中运行。我决定向其中添加一个用户界面,因此我使用 NetBeans IDE 中的内置功能创建了一个 J
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
据我所知, dependentObservable 在声明时会进行计算。但如果某些值尚不存在怎么办? 例如: var viewModel ={}; var dependentObservable1 =
我正在阅读 POODR 这本书,它使用旧语法进行默认值初始化。我想用新语法实现相同的功能。 class Gear attr_reader :chainring, :cog, :wheel de
我按照 polymer 教程的说明进行操作: https://www.polymer-project.org/3.0/start/install-3-0 (我跳过了可选部分) 但是,在我执行命令“po
很抱歉问到一个非常新手的Kotlin问题,但是我正在努力理解与构造函数和初始化有关的一些东西。 我有这个类和构造函数: class TestCaseBuilder constructor(
假设我们有一个包含 30 列和 30 行的网格。 生命游戏规则简而言之: 一个小区有八个相邻小区 当一个细胞拥有三个存活的相邻细胞时,该细胞就会存活 如果一个细胞恰好有两个或三个活的相邻细胞,那么它就
我是 MQTT 和 Android 开放附件“AOA” 的新手。在阅读教程时,我意识到,在尝试写入 ByteArrayOutputStream 类型的变量之前,应该写入 0 或 0x00首先到该变量。
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
我有一个inotify /内核问题。我正在使用“inotify” Python项目进行观察,但是,我的问题仍然是固有的关于inotify内核实现的核心。 Python inotify项目处理递归ino
我是一名优秀的程序员,十分优秀!