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c++ - OpenEXR 图像加载

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:52:05 27 4
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我已经开始使用 OpenEXR 加载 EXR 图像。我必须使用浮点类型获取 RGB 像素。

对于 RGB 图像,加载没有问题,使用以下代码:

ImfInputFile *iFile = ImfOpenInputFile(filename);
FrameBuffer fb;
const Header &iHeader = iFile.header();
bool hasRed = false, hasGreen = false, hasBlue = false;
bool hasY = false;
Box2i dw = iHeader.dataWindow();
int width = dw.max.x-dw.min.x+1;
int height = dw.max.y-dw.min.y+1;

for (ChannelList::ConstIterator it = iHeader.channels().begin(), ite = iHeader.channels().end(); it != ite; it++) {
if ((strcmp(it.name(), "R") == 0)) { hasRed = true; }
if ((strcmp(it.name(), "G") == 0)) { hasGreen = true; }
if ((strcmp(it.name(), "B") == 0)) { hasBlue = true; }
if (it.channel().type != HALF) {
HDR_LOG("Unable to open EXR file \"%s\" (unsupported data type %s)", filename, it.channel().type);
return (IEFileCantOpen);
}
}

if ((hasRed == true) || (hasGreen == true) || (hasBlue == true)) {
fb.insert("R", Slice(
Imf::FLOAT, (char*)((char*)image->data + (sizeof(float) * 0)),
sizeof(float) * 3,
sizeof(float) * width * 3,
1, 1,
0.0
)
);
fb.insert("G", Slice(
Imf::FLOAT, (char*)((char*)image->data + (sizeof(float) * 1)),
sizeof(float) * 3,
sizeof(float) * width * 3,
1, 1,
0.0
)
);

fb.insert("B", Slice(
Imf::FLOAT, (char*)((char*)image->data + (sizeof(float) * 2)),
sizeof(float) * 3,
sizeof(float) * width * 3,
1, 1,
0.0
)
);

iFile.setFrameBuffer(fb);

if (ReadImage(filename, iFile, dw.min.y, dw.max.y) == IEFileReadError) {
HDR_LOG("There was a generic error on loading the EXR image \"%s\". Image could be corrupted.", filename);
return (IEFileReadError);
}

image->unproc = 1;

return (IENoError);
} else {
char sChannels[2048] = { '\0' };

for (ChannelList::ConstIterator it = iHeader.channels().begin(), ite = iHeader.channels().end(); it != ite; it++) {
strcat(sChannels, it.name());
strcat(sChannels, " ");
}

HDR_LOG("Unable to open EXR file (unknown channels set: %s)", sChannels);
return (IEFileReadError);
}
}

但我想知道这个库如何解码/转换 Y-RY-GY 图像(亮度 + 色度 channel )并获取浮点 RGB 像素数据。

最佳答案

看看 Technical Introduction .有一个关于亮度/色度图像的部分。

似乎有三个 channel :Y(亮度,单独使用,用于灰度图像,或与 RY 和 BY 组合用于彩色图像。),RY,BY(亮度/色度的色度)。

有点像

 fb.insert("Y" /* <- channel name */, Slice(...)

应该可以解决。

关于c++ - OpenEXR 图像加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2435642/

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