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我刚刚开始并发编程。我的问题很可能很常见,但由于我找不到合适的名称,所以无法通过 google 搜索。
我有一个 C++ UWP 应用程序,我尝试在其中应用 MVVM 模式,但我猜想该模式甚至是 UWP 都不相关。
首先,我有一个公开操作的服务接口(interface):
struct IService
{
virtual task<int> Operation() = 0;
};
当然,我提供了一个具体的实现,但与本次讨论无关。该操作可能会长时间运行:它发出 HTTP 请求。
然后我有一个使用该服务的类(同样,省略了不相关的细节):
class ViewModel
{
unique_ptr<IService> service;
public:
task<void> Refresh();
};
我使用协程:
task<void> ViewModel::Refresh()
{
auto result = co_await service->Operation();
// use result to update UI
}
Refresh 函数每分钟或响应用户请求在计时器上调用。我想要的是:如果在启动或请求新的刷新操作时已经在进行刷新操作,则放弃第二个并等待第一个完成(或超时)。换句话说,我不想将所有对 Refresh 的调用排队 - 如果调用已经在进行中,我更愿意跳过调用直到下一个计时器滴答。
我的尝试(可能非常幼稚)是:
mutex refresh;
task<void> ViewModel::Refresh()
{
unique_lock<mutex> lock(refresh, try_to_lock);
if (!lock)
{
// lock.release(); commented out as harmless but useless => irrelevant
co_return;
}
auto result = co_await service->Operation();
// use result to update UI
}
在原始帖子后编辑:我注释掉了上面代码片段中的行,因为它没有区别。问题还是一样。
当然断言失败了:unlock of unowned mutex
。我猜问题出在 unique_lock
析构函数对 mutex
的 unlock
,它发生在协程的延续和不同的线程(其他比它最初锁定的那个)。
使用 Visual C++ 2017。
最佳答案
使用std::atomic_bool
:
std::atomic_bool isRunning = false;
if (isRunning.exchange(true, std::memory_order_acq_rel) == false){
try{
auto result = co_await Refresh();
isRunning.store(false, std::memory_order_release);
//use result
}
catch(...){
isRunning.store(false, std::memory_order_release);
throw;
}
}
两个可能的改进:包装 isRunning.store
在 RAII 类中并使用 std::shared_ptr<std::atomic_bool>
如果 atomic_bool
的生命周期是范围内的。
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