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c++ - Socket connect() 总是成功(TCP over ActiveSync)

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:46:15 34 4
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我在 ActiveSync 上使用 TCP/IP 从 Windows CE 设备连接到 Windows XP 桌面。WinSock connect() 函数总是成功,无论桌面服务器应用程序是否实际运行。

下面的简化代码演示了这个问题:

#include "stdafx.h"
#include <Winsock2.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
const int Port = 5555;
const char * HostName = "ppp_peer";

WSADATA wsadata;
if (WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsadata) != 0)
return 1;

struct hostent * hp = gethostbyname(HostName);
if (hp == NULL)
return 1;

struct sockaddr_in sockaddr;
memset(&sockaddr, 0, sizeof(sockaddr));
sockaddr.sin_family = AF_INET;
sockaddr.sin_addr.s_addr = ((struct in_addr *)(hp->h_addr))->s_addr;
sockaddr.sin_port = htons(Port);

int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == SOCKET_ERROR)
return 1;

int result = connect(sock, (struct sockaddr*)&sockaddr, sizeof(sockaddr));
// result always 0 (success) here

closesocket(sock);

return 0;
}

这是一个错误吗?如果不是,确定服务器实际在线的正确方法是什么?仅尝试使用已建立的连接(接收/发送数据)?

设备:Windows CE 5.0,WinSock 2.2;桌面:Windows XP、SP3、ActiveSync 4.5。

最佳答案

根据 IIRC,ActiveSync 中存在一个错误,因为 WM 5.0 认为它仍然连接到 Windows 台式机上的 ActiveSync 服务器,请在此处查看此答案 SO这可能会为此提供线索和/或洞察力,并可以解释为什么套接字连接总是成功...

关于c++ - Socket connect() 总是成功(TCP over ActiveSync),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2365180/

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