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我有一个适用于 Windows Mobile 6.x 的 Visual Studio 2008 C++ 应用程序,我在其中计算给定进程可用的可用虚拟内存量。 (我意识到它没有考虑碎片。)我的代码基本上是这样的:
MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi = { 0 };
/// total free memory available to the process
DWORD free = 0;
/// base memory address for the given process index (2-33).
DWORD slot_base_addr = process_index * 0x02000000;
/// look at each memory region for the process.
for( DWORD offset = 0x10000;
offset < 0x02000000;
offset += mbi.RegionSize )
{
::VirtualQuery( ( void* )( slot_base_addr + offset ),
&mbi,
sizeof( MEMORY_BASIC_INFORMATION ) );
if( mbi.State == MEM_FREE )
{
free += ( mbi.RegionSize - ( ( ~( DWORD )mbi.BaseAddress + 1 ) & 0xffff ) ) & 0xffff0000;
}
}
NKDbgPrintfW( L"%d bytes free\r\n", free );
我可以通过其他 API 确认这似乎工作得很好。我的问题是这条线在做什么:
free += ( mbi.RegionSize - ( ( ~( DWORD )mbi.BaseAddress + 1 ) & 0xffff ) ) & 0xffff0000;
为什么这不仅仅是:
free += mbi.RegionSize;
我在 Usenet 上找到了前一行MSFT 员工 Ross Jordan 发布。
谢谢,保罗H
编辑:
例如。对于进程槽 2,这是每个空闲内存块的列表,其中包含 Ross Jordan (RS) 算法和 RegionSize (RS) 给出的空闲内存量。
Slot: 2. Range: 0x04000000 - 0x06000000
RS: 16,384 bytes RJ: 0 bytes diff: 16384
RS: 4,096 bytes RJ: 0 bytes diff: 4096
RS: 4,096 bytes RJ: 0 bytes diff: 4096
RS: 4,096 bytes RJ: 0 bytes diff: 4096
RS: 4,096 bytes RJ: 0 bytes diff: 4096
RS: 4,096 bytes RJ: 0 bytes diff: 4096
RS: 36,864 bytes RJ: 0 bytes diff: 36864
RS: 65,536 bytes RJ: 65,536 bytes diff: 0
RS: 53,248 bytes RJ: 0 bytes diff: 53248
RS: 4,096 bytes RJ: 0 bytes diff: 4096
RS: 4,096 bytes RJ: 0 bytes diff: 4096
RS: 4,096 bytes RJ: 0 bytes diff: 4096
RS: 4,096 bytes RJ: 0 bytes diff: 4096
RS: 4,096 bytes RJ: 0 bytes diff: 4096
RS: 7,671,808 bytes RJ: 7,667,712 bytes diff: 4096
RS: 1,921,024 bytes RJ: 1,900,544 bytes diff: 20480
RS: 7,491,584 bytes RJ: 7,471,104 bytes diff: 20480
RS: 3,252,224 bytes RJ: 3,211,264 bytes diff: 40960
RS: 262,144 bytes RJ: 262,144 bytes diff: 0
RS: Total VM Free: 20,811,776 bytes.
RJ: Total VM Free: 20,578,304 bytes.
编辑 2:
汉斯带领我找到了答案。这只是执行此操作的一种奇特方式,但假设分配大小为 64KB。
SYSTEM_INFO si = { 0 };
::GetSystemInfo( &si );
free += mbi.RegionSize - mbi.RegionSize % si.dwAllocationGranularity;
最佳答案
VirtualAlloc 的分配粒度通常为 64KB。如果 AllocationBase 不是 64KB 的倍数,他会尝试做一些有意义的事情。我认为它根本没有意义,他的位掩码仍然假定为 64KB 的粒度并且他不使用 SYSTEM_INFO.dwAllocationGranularity。其中有这样的评论:
This value was hard coded as 64 KB in the past, but other hardware architectures may require different values.
在极少数情况下(不是 64KB),此代码会生成垃圾值。只需按 RegionSize 进行操作即可。
关于c++ - 解释一行计算空闲虚拟内存的二进制补码数学,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4069686/
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