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我正在尝试设置一个类似于 c# 属性概念的语法糖。
我读过这篇文章:C#-like properties in native c++? .它很有帮助,但缺乏我想要的设计。我也恭敬地不同意那里提出的一些断言,即属性概念是糟糕的 oo 形式,因为我看不出一组名为 get_id() 和 set_id() 的方法与公开相同概念的运算符重载之间的区别,允许代码在使用类时更清晰,并且通常不鼓励对私有(private)字段的公共(public)访问,同时将公共(public)实现与私有(private)设计分离。
但是,我提出的代码(受该链接启发)非常笨拙,而且很难维护。我想知道是否有人有任何建议来清理它,或者更重要的是,知道更好的方法来做到这一点。
class someClass
{
public:
struct someProperty_struct{
virtual someProperty_struct& operator=(const int&){return *this;}
virtual operator int(){return 0;}
}someProperty;
};
class derivedClass : someClass
{
int i;
public:
struct intProperty: someClass::someProperty_struct
{
protected:
friend class derivedClass;
derivedClass *outer;
public:
virtual someProperty_struct& operator=(const int& value){
outer->i = value;
return *this;}
virtual operator int(){return outer->i;}
};
derivedClass()
{
intProperty p = intProperty();
p.outer = this;
someProperty = p;
}
};
class consumerClass
{
public:
someClass* data;
consumerClass()
{
data = (someClass*)(new derivedClass());
}
void doSomething()
{
data->someProperty = 7;
int x = data->someProperty;
}
};
编辑 1:我突然想到我没有透露任何关于我的意图。它将用于调度程序,我们将对类中的所有数据进行大量比较和分配。 'someClass' 将有效地成为数据的接口(interface)(需要的方法很少,应该相对透明的大量数据)。它将在可执行文件链接的静态库中定义。 “derivedClass”实际上是一个外部实现,在动态加载的 dll 中实现。这样做的原因是为了启用 dll 与另一个实现不同文件后端的 dll 的“热交换”。我们计划使用插件系统加载它们来实现 xml、sqlite 和 mysql 存储后端。
所以基本上,我需要一个设计,让 someClass 成为一个虚拟接口(interface),由 derivedClass 继承,由工厂方法加载,通过插件系统传递,最后由 consumerClass 使用。
最佳答案
So basically, I need a design that allows someClass to be a virtual interface
如果我对您的理解正确,这种意图与您提出的解决方案相矛盾。虚继承只涉及虚成员函数。而且您无法动态继承嵌套结构,因为它是 C++ 不支持的词法元编程的主题。
我的建议是仔细考虑是否可以使对象不可变。然后,对 Builder/Factory 设计模式进行一些调整将使您能够消除属性的使用。
您也可以考虑编写一个代码生成器。如果您选择了一个好的标记关键字,这可能很容易。
更新我添加了一些代码来阐明我的建议。
首先我们准备一些辅助对象。它们应该放在图书馆和客户都可以访问的头文件中。这些对象永远不会被修改。
GetSetProp <>----> IGetSetProp <----- PropFunctionAdapter
template<class _Ty>
struct __declspec(novtable) IGetSetProp
{
typedef std::tr1::shared_ptr<IGetSetProp<_Ty>> ptr_t;
virtual void set_Prop(_Ty const& val);
virtual _Ty get_Prop() const;
};
template<typename _Ty>
class PropFunctionAdapter : public IGetSetProp<_Ty>
{
std::function<_Ty(void)> getter;
std::function<void(_Ty const&)> setter;
public:
PropFunctionAdapter(std::function<_Ty(void)> _getter, std::function<void(_Ty const&)> _setter)
: getter(_getter)
, setter(_setter)
{
// One may want to verify that getter and setter are not empty
}
virtual ~PropFunctionAdapter() throw() {}
inline static std::tr1::shared_ptr<typename PropFunctionAdapter<_Ty>> Create(std::function<_Ty(void)> _getter, std::function<void(_Ty const&)> _setter)
{
return std::make_shared<typename PropFunctionAdapter<_Ty>>(_getter, _setter);
}
public:
void set_Prop(_Ty const& val)
{
setter(val);
}
_Ty get_Prop() const
{
return getter();
}
};
template<class _Owner, class _Ty>
typename IGetSetProp<_Ty>::ptr_t CreateAdapter(_Owner& source, _Ty(_Owner::*getter)() const, void(_Owner::*setter)(_Ty const&))
{
return PropFunctionAdapter<_Ty>::Create(
std::tr1::bind(std::mem_fn(getter), &source),
std::tr1::bind(std::mem_fn(setter), &source, std::tr1::placeholders::_1));
}
template<class _Ty>
class GetSetProp
{
typename IGetSetProp<_Ty>::ptr_t prop;
public:
GetSetProp(typename IGetSetProp<_Ty>::ptr_t _prop)
: prop(_prop)
{
}
GetSetProp<_Ty>& operator= (_Ty const& val)
{
prop->set_Prop(val);
return *this;
}
operator _Ty() const
{
return prop->get_Prop();
}
};
同样,您可以定义 GetProperty 和 SetProperty。
假设您有一个包含两个字段 Pressure:int 和 Description:string 的数据契约(Contract)。然后定义数据协定:
class BaseClass
{
public:
GetSetProp<int> Pressure;
GetSetProp<std::string> Description;
protected:
BaseClass(IGetSetProp<int>::ptr_t fieldA, IGetSetProp<std::string>::ptr_t fieldB)
: Pressure(fieldA)
, Description(fieldB)
{
}
virtual ~BaseClass() throw() {}
};
及其在库中的实现:
class DerivedClass : public BaseClass
{
public:
// Here you initialize fields assigning them correspondent setters and getters
// You may define an ATL-like mapping in order to hide implementation details
DerivedClass()
: BaseClass(
CreateAdapter(*this, &DerivedClass::get_Pressure, &DerivedClass::set_Pressure)
, CreateAdapter(*this, &DerivedClass::get_Description, &DerivedClass::set_Description))
{
}
virtual ~DerivedClass() throw() {}
private:
void set_Pressure(int const& value)
{
val = value;
}
int get_Pressure() const
{
return val;
}
void set_Description(std::string const& description)
{
this->description = description;
}
std::string get_Description() const
{
return description;
}
private:
int val;
std::string description;
};
// The client-side code
DerivedClass d;
BaseClass& b = d;
b.Description = "Hello";
std::string descr = b.Description;
b.Pressure = 2;
int value = b.Pressure;
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