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是否有可能使用类型删除来创建封装任意类型的对象(我们称之为 ErasedType
),并且可以在运行时查询以判断是否存在另一个任意类型 T
可转换为 ErasedType
?
考虑之后,我不认为这是可能的 - 尽管看起来它在理论上可能是可能的。编译器会知道哪些类型 T
我们正在尝试与 ErasedType
进行比较,因此可以在运行前生成必要的代码。问题是,在实践中,似乎没有任何方法可以将模板参数类型从基类实例传递到子类实例。
例如:
struct FooBase
{
template <class TestType>
bool is_convertible()
{
return call_derived();
}
protected:
virtual bool call_derived() = 0;
template <class ErasedType>
void base_class_function() { }
};
template <class ErasedType>
struct Foo : public FooBase
{
bool call_derived()
{
// Here we have access to the ErasedType but no access to TestType.
//
// We could pass ErasedType to a base class function by saying:
//
// this->base_class_function<ErasedType>();
//
// ...but that doesn't seem to help since we still don't have access to
// TestType
}
};
所以,我们的目标是能够说出类似的话:
FooBase* f = new Foo<int>();
bool res1 = f->is_convertible<double>(); // returns true
bool res2 = f->is_convertible<long>(); // returns true
bool res3 = f->is_convertible<std::string>(); // returns false
但是,我看不到 FooBase::is_convertible
方法可以实现,因为我看不出有什么办法可以制作TestType
和 ErasedType
在同一个函数中一起访问,因此编译器可以计算 std::is_convertible<TestType, ErasedType>::value
的结果
那么,这有可能吗?
最佳答案
在C++中确实是不可能的,一般。在运行时对类型进行任意查询需要相当多的元数据,而 C++ 试图将这种情况保持在最低限度(有时会有点烦人;一个功能可以自动选择“使用”,所以没有不必要的开销,但我离题了)。
正如 David 一直在暗示的那样,完全有可能将编译器信息复制到一定程度,但绝不会完全自动。这将运行时类型信息限制为您手动添加的内容。
看看像 Qt 这样的库在 C++ 之上有一个完整的框架来提供元数据以查看涉及的工作类型。根据手头的问题,您可以不用它。
关于c++ - 使用类型删除创建运行时 type_traits 查询,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11905674/
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