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在我们的 Android 应用中,我们有 UI 组件和核心 C++11 模块。一个线程基于std::chrono::system_clock::time_point
运行,如下图:
while(this->m_ConditionVariable.wait_until(lock, this->m_Object.to_time_point())
== std::cv_status::no_timeout)
{
// ... handle any notify() or arbitrary sleep breaks
}
Execute(); // <--- not being called consistently
现在,我们正在用 1 分钟 time_point
进行测试。如果应用程序正在使用中,则会按预期调用 Execute()
。但是,如果应用程序被移到后台或者即使屏幕被锁定,那么 Execute()
-s 的行为将不一致。
有时,它可能每分钟正常工作 15 分钟,然后在 2 分钟或 3 分钟或 10 分钟后调用,而不是固定的 1 分钟。通过调试,我们检查了所提供的 time_point
是否正确。
假设如果我们在 Debug模式下运行应用程序(使用 Android Studio),那么即使在后台和屏幕锁定模式下它也能正常工作。
Android 是否对后台运行的应用有任何线程优先级?
更新 1:基本上后台线程正在收集位置信息。我遇到了以下问题,这表明在 Android 中,当手机被锁定时,线程执行会停止。我是否坚持这个问题?
App seems to stop working when the screen goes to sleep
更新 2:使用部分 Wake lock ,它工作正常。但不确定这是否是一个好的解决方案。如果那是唯一的方法,那么我会很感激如何以最佳方式使用它的策略。
更新 3:如果我用更小的 sleep()
替换 wait()
,那么即使没有任何 Android 唤醒锁它也能正常工作。然而,我们尚未对其进行回归测试。
最佳答案
当设备空闲时,CPU 停止,所有正在运行的线程都暂停(C++ 或 Java)。如果它出于任何原因唤醒,您的 C++ 线程将再次开始工作,因此会出现随机行为:其他应用程序或服务可能会时不时地唤醒设备。
添加部分唤醒锁适用于您的情况,但这会阻止 CPU 进入空闲状态,这会导致一些电池耗尽。如果您不在乎,可以使用这种方法,如果电池电量有问题,您可以使用 Java 警报 API 定期唤醒设备。然后java API就可以通过JNI调用C++代码了。
关于重复警报的 Android 文档:https://developer.android.com/training/scheduling/alarms.html
对于更新 3,使用一个小的 sleep 而不是 wait()
,我怀疑 android 在线程运行时不会进入空闲模式,也许它在没有任何线程的情况下等待一个小的超时在闲置之前处于 Activity 状态。这种方法对电池消耗的影响与唤醒锁定相同。
关于Android:如果屏幕锁定或在后台,C++ 线程不会唤醒。使用应用程序时工作正常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40865524/
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