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c++ - 使用 Haxe C++ 的 OpenGL?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:44:46 26 4
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我有兴趣转换为 Haxe作为我的主要编程语言,到目前为止它一直很棒,但是我的一个要求是我可以将 OpenGL 3.3 与 C++ 目标一起用于某些 3D 游戏工作。

但是,这似乎是一件奇怪的事情,因为我在网上找不到关于在 Haxe 中使用 OpenGL 的信息。我找到了一些库,尤其是 hx-ogl 和 foo3d(抽象的 ogl-like),但它们都没有维护,我无法让它们工作。我也找到了一些 3D 引擎,但我想使用纯 OpenGL。此外,我只需要以 C++ 为目标,因此不需要跨平台性。

有没有人成功地让 OpenGL 与 Haxe C++ 一起工作?

最佳答案

Haxe guys继续在 OpenGL 包装器上工作,但目前 Haxe (NME) 支持台式机和移动设备的 OpenGL ES 2.0 API,这意味着您可以在台式机和移动设备上使用可编程着色器管道。您可以查看代码示例 here .

但是如果你说:

I only need to target C++ so cross-platformness isn't required

那你为什么不只使用 C++ 和你想要的任何 OpenGL 版本呢?

关于c++ - 使用 Haxe C++ 的 OpenGL?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16559095/

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