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我正在使用 Qt 的图形 View 框架可视化图形。它看起来像这样:
现在,我希望顶点的大小(我将其绘制为小的实心圆)相对于 View 的缩放保持不变。目前,我通过不将顶点作为场景中的项目来实现这一点,而是在 View 的 drawForeground(...)
函数中绘制它们,如下所示:
void View::drawForeground(QPainter *painter, const QRectF& rect) {
painter->setMatrixEnabled(false);
painter->setPen(Qt::NoPen);
painter->setBrush(Qt::black);
painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
// Draw points.
const QRectF biggerRect = rect.adjusted(-100, -100, 100, 100);
const float radius = 2.0;
foreach (const QPointF& point, m_points) {
if (biggerRect.contains(point)) {
painter->drawEllipse(QPointF(mapFromScene(point)), radius, radius);
}
}
// ...
}
但这是错误的,因为顶点在概念上是我场景的一部分,并且应该是我的 QGraphicsScene
中的项目。另外,举个例子,我可能想暂时隐藏一组顶点,或者变换它们,如果它们是场景中的适当项目,这会容易得多。最后但并非最不重要的一点是,让 View 绘制点打破了模型/ View 分离并强制 View 了解它们正在显示的点(可能有多个 View )。
使用这种方法时,我还遇到了顶点(非项)和边(项)的相对位置在 render(...)
View 到 时最终出错的问题>QSvgGenerator
,可能是因为我禁用了 painter 的转换。
所以,我的问题是:如何将我的顶点作为 QGraphicsItem
添加到我的场景中,同时在显示场景的每个 View 中它们的大小相对于 View 保持不变?
我试过设置 QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations元素上的标志。文档中有关于标志的说明:
The item ignores inherited transformations (i.e., its position is still anchored to its parent, but the parent or view rotation, zoom or shear transformations are ignored). This flag is useful for keeping text label items horizontal and unscaled, so they will still be readable if the view is transformed. When set, the item's view geometry and scene geometry will be maintained separately. You must call deviceTransform() to map coordinates and detect collisions in the view. By default, this flag is disabled. This flag was introduced in Qt 4.3.
但设置此标志会导致所有 View 变换都被忽略,这样当我放大时点将不再显得越来越远,这不是我想要的。我只希望项目大小(以屏幕像素为单位)保持不变。
因为 Merlin069 提出了这个要求:我在尝试这个标志时使用的代码只是简单地将每个顶点添加到我的场景中,如下所示:
QGraphicsEllipseItem *item = scene->addEllipse(x - 2.0, y - 2.0, 4.0, 4.0);
item->setPen(Qt::NoPen);
item->setBrush(Qt::black);
item->setFlag(QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations);
下面是我当时得到的截图。放大 2 倍、4 倍、8 倍,项目大小保持不变(是的),但点之间的屏幕距离也是如此 :(
非常感谢有关此问题解决方案的任何提示/指示!
最佳答案
如果您查看 addEllipse 的文档,它会指出:-
Creates and adds an ellipse item to the scene, and returns the item pointer. The geometry of the ellipse is defined by rect, and its pen and brush are initialized to pen and brush.
Note that the item's geometry is provided in item coordinates, and its position is initialized to (0, 0).
所以您在这里所做的是将所有项目放置在 (0,0) 处,但项目的矩形正在改变。您需要做的是创建项目,然后设置它们的位置。
关于c++ - 多个 View 中固定大小的 QGraphics 项目?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20125130/
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