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c# - MonoGame 与 SDL

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:44:23 24 4
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在 C# 中使用 MonoGame 和在 C++ 中使用 SDL 之间的主要区别是什么?

它们中哪一个更容易使用?推荐哪个用于多平台支持?

拥有结构和无处不在的 OOP 对我们来说很重要。它应该是高性能的,但不能以牺牲生产力为代价(例如,不重新发明轮子或管理内存)。我们是一个小团队,所以我们需要一个结构化、简单明了的框架,让我们能够专注于实际工作。

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