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c++ - 如何干净地退出使用 Poco::Net::TCPServer 的程序?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:44:12 35 4
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我的服务器启动了一个 Poco::Task,它又启动了两个 TCPServer

int TBServer::main(const std::vector<std::string>& args) {
if (!m_helpRequested) {
TaskManager tm;
tm.start(new ServerTask());
waitForTerminationRequest();
tm.cancelAll();
tm.joinAll();
}
return Application::EXIT_OK;
}

POCO_SERVER_MAIN(TBServer)

任务如下:

void ServerTask::runTask() {

AutoPtr<PropertyFileConfiguration> pConf;

try {
pConf = new PropertyFileConfiguration("TBServer.prop");

TCPServer local_svr();
TCPServer remote_svr();

local_svr.Start(pConf->getInt("local_svr_port", 5000));

UINT mode = pConf->getInt("svr_mode", 0);

// Socket mode
if (mode & 0x01)
remote_svr.Start(pConf->getInt("remote_svr_port", 8000));

while(!isCancelled())
{
// Do nothing here...the logic is inside the TCPServer classes
sleep(500);
}
}
catch (Poco::Exception e) {
log << e.message() << std::endl;
}
}

此处的TCPServe 类是Poco::Net::TCPServer 的简单包装器。

这里的问题是,当我关闭应用程序时,我遇到了访问冲突,可能是由于以错误的方式终止了 TCPServerTCPConnection

这是调用堆栈:

  ntdll.dll!_RtlpWaitForCriticalSection@4()  + 0x5b byte    
ntdll.dll!_RtlEnterCriticalSection@4() + 0x46 byte
> TBServer.exe!Poco::MutexImpl::lockImpl() Riga 76 + 0xc byte C++
TBServer.exe!Poco::FastMutex::lock() Riga 260 C++
TBServer.exe!Poco::Net::TCPServerDispatcher::release() Riga 113 C++
TBServer.exe!Poco::Net::TCPServer::~TCPServer() Riga 75 C++
TBServer.exe!Poco::Net::TCPServer::`scalar deleting destructor'() + 0x2b byte C++
TBServer.exe!TCPServer::~TCPServer() Line 86 + 0x37 byte C++
TBServer.exe!TCPServer::`scalar deleting destructor'() + 0x2b byte C++
TBServer.exe!Poco::ReleasePolicy<Poco::Net::TCPServerConnectionFactory>::release(Poco::Net::TCPServerConnectionFactory * pObj=0x0141fa8c) Line 90 + 0x34 byte C++
TBServer.exe!Poco::SharedPtr<Poco::Net::TCPServerConnectionFactory,Poco::ReferenceCounter,Poco::ReleasePolicy<Poco::Net::TCPServerConnectionFactory> >::release() Line 404 + 0xc byte C++
TBServer.exe!Poco::SharedPtr<Poco::Net::TCPServerConnectionFactory,Poco::ReferenceCounter,Poco::ReleasePolicy<Poco::Net::TCPServerConnectionFactory> >::~SharedPtr<Poco::Net::TCPServerConnectionFactory,Poco::ReferenceCounter,Poco::ReleasePolicy<Poco::Net::TCPServerConnectionFactory> >() Line 160 C++
TBServer.exe!Poco::Net::TCPServerDispatcher::~TCPServerDispatcher() Line 99 + 0x1a byte C++
TBServer.exe!Poco::Net::TCPServerDispatcher::`scalar deleting destructor'() + 0x2b byte C++
TBServer.exe!Poco::Net::TCPServerDispatcher::release() Line 115 + 0x3a byte C++
TBServer.exe!Poco::Net::TCPServer::~TCPServer() Line 75 C++
TBServer.exe!Poco::Net::TCPServer::`scalar deleting destructor'() + 0x2b byte C++
TBServer.exe!TCPServer::~TCPServer() Line 86 + 0x37 byte C++
TBServer.exe!ServerTask::runTask() Line 114 + 0xf byte C++
TBServer.exe!Poco::Task::run() Line 85 + 0xf byte C++
TBServer.exe!Poco::PooledThread::run() Line 215 + 0x15 byte C++
TBServer.exe!Poco::ThreadImpl::runnableEntry(void * pThread=0x0122089c) Line 245 + 0x13 byte C++

问题

  • 如何“等待”所有线程在销毁对象之前结束?

测试项目

如果有人愿意检查这种情况,我准备了一个小项目来演示这个问题。可以查到here

最佳答案

解决方案

您需要调用 Poco::Net::TCPServer::stop在退出您的函数范围之前在您的这种类型的实例上,否则它们将无法正确破坏 - 您会得到您发布的诊断。

注意:由于您已经有了包装器,请调用 wrapped_server.stop ()在该类型的析构函数中自动处理它。


说明

内部Poco::Net::TCPServer::start创建一个新线程等待并接受传入连接,并且该线程需要时间来清理自身。

只调用析构函数,而不调用 .stop ,这个其他线程将尝试访问不再可用的内存。

关于c++ - 如何干净地退出使用 Poco::Net::TCPServer 的程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24025088/

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