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我一直在寻找这个问题一段时间。我正在制作一个跨平台程序,我已经弄清楚如何使用 Windows API 加载动画光标以及如何在运行时从原始位图数据创建光标。但是,对于我的程序的 Unix/Linux 构建,我找不到 X11 的良好文档。我知道我需要使用此文档中的 XRender 扩展函数 XRenderCreateCursor 和 XRenderCreateAnimCursor https://www.x.org/releases/X11R7.6/doc/libXrender/libXrender.txt但我不知道如何使用这些功能,文档现在没有显示任何示例。
原始图像数据也是 ARGB 格式,如果可能的话,我想用这些光标支持 Alpha channel 。
谁能告诉我如何使用 X11 和 XRender(或 XCursor)库来创建静态和动画光标,以及如何创建光标才能在任何 X11 窗口中使用。
谢谢!
附言。
我正在为我的程序使用的 Gui 跨平台编辑一个开源库,我正在尝试将此功能添加到库中,但我不习惯使用 X11 进行编程。
最佳答案
当谈到 X 时,没有什么是简单的。
首先,查看 specification of the X render extension .
创建动画光标的步骤如下。
首先,您需要使用 CreatePicture
为动画光标的每一帧创建一个 PICTURE
。
使用CreateCursor
从每个PICTURE
创建一个CURSOR
。 CreateCursor
返回一个 CURSOR
句柄。
然后,您获取所有帧的所有 CURSOR
的列表,然后使用 CreateAnimCursor
创建单个 CURSOR
表示动画光标。
这一切都归结为为每一帧创建一个 PICTURE
。 PICTURE
使用 CreatePicture
从 DRAWABLE
和 PICTFORMAT
创建。 DRAWABLE
将是具有光标帧实际位掩码的 PIXMAP
,PICTFORMAT
指定像素图中的哪些 channel 代表红色、颜色和绿色 channel ,并且必须是从 QueryPictformat
返回的枚举 PICTFORMAT
之一。
有关详细信息,请参阅上述 X 渲染扩展规范。
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