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我从一本书中获得帮助,使用 OpenMP 编写了一个用于 Pi
计算的 C 程序。我相信这个程序的性能将取决于所使用的处理器。
在我的例子中,我使用环境变量通过增加处理器或线程的数量来检查并行性能(我不确定什么是正确的......请纠正我)
OMP_NUM_THREADS
我有一个四核处理器,所以我使用了(其中 no_of_threads
从 1 更改为 10):
$ export OMP_NUM_THREADS=no_of_threads
运行程序的性能是:
1 --- 0m11.036s
2 --- 0m5.554s
3 --- 0m3.800s
4 --- 0m3.166s
5 --- 0m3.376s
8 --- 0m3.042s
10 --- 0m2.960s
15 --- 0m2.957s
我可以理解性能提升直到 4,因为系统上有 4 个处理器。但是我无法理解即使线程超过 4 个后性能也会增加。我知道每个增加的线程都有开销,那么为什么性能仍然在增加..
谁能给我详细解释一下。
最佳答案
您可能有一个支持硬件线程的处理器(英特尔称之为 hyper-threading)。
这基本上意味着您的每个内核都有两个指令缓存,因此可以比平时更有效地执行两个交织线程。如果线程经常需要等待内存,这一点尤其明显:通常,一个核心只是在等待内存1 时停止。支持超线程的核心可以在等待期间执行来自其他线程的指令。
1 不考虑指令重新排序和预取。
关于c++ - C 中 OpenMP 并行编程的性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4705015/
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