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我有大量 (>>100K) 任务具有非常高的延迟(分钟)和非常少的资源消耗。可能它们都可以并行执行,我正在考虑使用 std::async
为每个任务生成一个 future。
我的问题是:std::async 将异步创建和执行的最大线程数是多少? (在 Ubuntu 16-xx 或 CentOs 7.x - x86_64 上使用 g++ 6.x)
对我来说,获得正确的数字很重要,因为如果我没有足够多的任务实际并行运行(等待),延迟的累积成本将非常高。
为了得到答案,我首先检查了系统的功能:
bob@vb:~/programming/cxx/async$ ulimit -u
43735
bob@vb:~/programming/cxx/async$ cat /proc/sys/kernel/threads-max
87470
根据这些数字,我期望能够获得大约 43K 个线程并行运行(主要是等待)。为了验证这一点,我编写了下面的程序来检查不同线程 ID 的数量以及使用空任务调用 100K std::async
所需的时间:
#include <thread>
#include <future>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <chrono>
#include <string>
std::thread::id foo()
{
using namespace std::chrono_literals;
//std::this_thread::sleep_for(2s);
return std::this_thread::get_id();
}
int main(int argc, char **argv)
{
if (2 != argc) exit(1);
const size_t COUNT = std::stoi(argv[1]);
std::vector<decltype(std::async(foo))> futures;
futures.reserve(COUNT);
while (futures.capacity() != futures.size())
{
futures.push_back(std::async(foo));
}
std::vector<std::thread::id> ids;
ids.reserve(futures.size());
for (auto &f: futures)
{
ids.push_back(f.get());
}
std::sort(ids.begin(), ids.end());
const auto end = std::unique(ids.begin(), ids.end());
ids.erase(end, ids.end());
std:: cerr << "COUNT: " << COUNT << ": ids.size(): " << ids.size() << std::endl;
}
时间很好,但不同线程 ID 的数量比预期少得多(32748 而不是 43735):
bob@vb:~/programming/cxx/async$ /usr/bin/time -f "%E" ./testAsync 100000
COUNT: 100000: ids.size(): 32748
0:03.29
然后我取消注释 foo
中的 sleep 行以添加 2 秒的 sleep 时间。生成的时间与 2s 到 10K 左右的任务一致,但在超出此范围的某个时间点,一些任务最终共享相同的线程 ID,并且每个额外任务的运行时间增加 2s:
bob@vb:~/programming/cxx/async$ /usr/bin/time -f "%E" ./testAsync 10056
COUNT: 10056: ids.size(): 10056
0:02.24
bob@vb:~/programming/cxx/async$ /usr/bin/time -f "%E" ./testAsync 10057
COUNT: 10057: ids.size(): 10057
0:04.27
bob@vb:~/programming/cxx/async$ /usr/bin/time -f "%E" ./testAsync 10058
COUNT: 10058: ids.size(): 10057
0:06.28
bob@vb:~/programming/cxx/async$ ps -eT | wc -l
277
因此,对于我的问题,在这个系统上,限制大约为 10K。我检查了另一个系统,限制在 4K 量级。
我想不通:
最佳答案
对于 Linux 上的 g++,直截了当的答案似乎是“在 pthread_create 失败并返回 EAGAIN 之前可以创建的最大线程数”。这个数字可以通过几个不同的值来限制,man pthread_create
列出了其中的 3 个:
/proc/sys/kernel/threads-max
的值(分别为 2061857 和 87470)/proc/sys/kernel/pid_max
的值(分别为 40960 和 32768)systemd
至少还有一个可能的限制,如 man logind.conf
所示:
UserTasksMax= Sets the maximum number of OS tasks each user may run concurrently. This controls the TasksMax= setting of the per-user slice unit, see systemd.resource-control(5) for details. Defaults to 33%, which equals 10813 with the kernel's defaults on the host, but might be smaller in OS containers.
关于c++ - std::async 将异步创建和执行的最大线程数是多少?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42522065/
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