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android - 线程 "LWJGL Application"中的 libGDX 异常

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:40:49 30 4
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我一直在关注位于以下位置的设置教程:libGDX setup tutorial .我不确定这里发生了什么。我终于可以在模拟器中部署项目,但是,桌面版本不太好用。我已经抓取了 gdx-backend-jogl.jar 和本地 jogl 的副本,它似乎仍然给出相同的错误。

我已经查看了以下线程并认为我可以将 libgdx nightly latest 文件夹中的 jogl jar 文件复制到 my-gdx-game-desktop 项目中的 libs 文件夹中 --- 但这并没有工作:Error when launching Java app on desktop using LibGdx/Eclipse

有没有人知道我该如何解决这个问题?

控制台转储

Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL is not supported by the video driver.
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.createDisplayPixelFormat(LwjglGraphics.java:198)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.setupDisplay(LwjglGraphics.java:160)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:139)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:131)
Caused by: org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:214)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:873)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:782)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.createDisplayPixelFormat(LwjglGraphics.java:186)
... 3 more
AL lib: ReleaseALC: 1 device not closed

最佳答案

您缺少支持 OpenGL 的显卡。 Libgdx 在桌面上至少需要 OpenGL 1.5(对于 OpenGL ES 1.x 仿真,2.1 对于 OpenGL ES 2.0 仿真)。

安装最新的驱动程序,或者如果您的卡不支持 OpenGL,请换一张新卡。 10 年前的显卡支持 OpenGL 1.5。

关于android - 线程 "LWJGL Application"中的 libGDX 异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10972688/

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