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linux - 通过插件 OS X 和 Linux 将 ffmpeg 集成到 unity

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:40:48 26 4
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我需要使用 ffmpeg 包装器(以便我们可以统一使用它)来进行讲座。不幸的是,老师们只提供了一个针对 Windows 的解决方案。他们指的是 https://github.com/Ruslan-B/FFmpeg.AutoGen我们应该使用它来为我们的操作系统生成包装器。

这就是我的问题开始的地方:我已经通过 macport 下载了 ffmpeg,但我不知道下一步该做什么?

他们只提供以下信息:

  1. 运行 dump-expots.cmd 以创建导出映射运行
  2. FFmpeg.AutoGen.CppSharpUnsafeGenerator;
  3. 将重新生成 FFmpeg.AutoGen 项目中扩展名为 *.g.cs 的所有文件。

dump-expots.cmd 显然不能在 Windows 以外的其他操作系统上使用。

我和我的许多同事将非常感谢获得如何在 OS X 和 Linux 上创建包装器的提示。

最佳答案

我的一位同事根据 unity 论坛中的答案找到了解决方案:

http://answers.unity3d.com/questions/23615/how-to-make-unity-find-dylib-files.html

诀窍是安装 ffmpeg (MacPort/Homebrew) 并将 *.dylib 文件重命名为 *.bundle。

这是一个非常奇怪的解决方案,但它似乎有效。更改图片格式和编码视频效果很好。

关于linux - 通过插件 OS X 和 Linux 将 ffmpeg 集成到 unity,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42982514/

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