- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我刚刚开始使用 boost。我正在使用异步套接字编写 TCP 客户端-服务器。
任务如下:
现在可以执行以下操作
如何让客户端在键盘输入数字的同时等待服务器的响应?
为什么我的客户端不等待服务器的响应?
客户端代码:
using boost::asio::ip::tcp;
class TCPClient
{
public:
TCPClient(boost::asio::io_service& IO_Service, tcp::resolver::iterator EndPointIter);
void Close();
private:
boost::asio::io_service& m_IOService;
tcp::socket m_Socket;
string m_SendBuffer;
static const size_t m_BufLen = 100;
char m_RecieveBuffer[m_BufLen*2];
void OnConnect(const boost::system::error_code& ErrorCode, tcp::resolver::iterator EndPointIter);
void OnReceive(const boost::system::error_code& ErrorCode);
void OnSend(const boost::system::error_code& ErrorCode);
void DoClose();
};
TCPClient::TCPClient(boost::asio::io_service& IO_Service, tcp::resolver::iterator EndPointIter)
: m_IOService(IO_Service), m_Socket(IO_Service), m_SendBuffer("")
{
tcp::endpoint EndPoint = *EndPointIter;
m_Socket.async_connect(EndPoint,
boost::bind(&TCPClient::OnConnect, this, boost::asio::placeholders::error, ++EndPointIter));
}
void TCPClient::Close()
{
m_IOService.post(
boost::bind(&TCPClient::DoClose, this));
}
void TCPClient::OnConnect(const boost::system::error_code& ErrorCode, tcp::resolver::iterator EndPointIter)
{
cout << "OnConnect..." << endl;
if (ErrorCode == 0)
{
cin >> m_SendBuffer;
cout << "Entered: " << m_SendBuffer << endl;
m_SendBuffer += "\0";
m_Socket.async_send(boost::asio::buffer(m_SendBuffer.c_str(),m_SendBuffer.length()+1),
boost::bind(&TCPClient::OnSend, this,
boost::asio::placeholders::error));
}
else if (EndPointIter != tcp::resolver::iterator())
{
m_Socket.close();
tcp::endpoint EndPoint = *EndPointIter;
m_Socket.async_connect(EndPoint,
boost::bind(&TCPClient::OnConnect, this, boost::asio::placeholders::error, ++EndPointIter));
}
}
void TCPClient::OnReceive(const boost::system::error_code& ErrorCode)
{
cout << "receiving..." << endl;
if (ErrorCode == 0)
{
cout << m_RecieveBuffer << endl;
m_Socket.async_receive(boost::asio::buffer(m_RecieveBuffer, m_BufLen),
boost::bind(&TCPClient::OnReceive, this, boost::asio::placeholders::error));
}
else
{
cout << "ERROR! OnReceive..." << endl;
DoClose();
}
}
void TCPClient::OnSend(const boost::system::error_code& ErrorCode)
{
cout << "sending..." << endl;
if (!ErrorCode)
{
cout << "\""<< m_SendBuffer <<"\" has been sent" << endl;
m_SendBuffer = "";
m_Socket.async_receive(boost::asio::buffer(m_RecieveBuffer, m_BufLen),
boost::bind(&TCPClient::OnReceive, this, boost::asio::placeholders::error));
}
else
{
cout << "OnSend closing" << endl;
DoClose();
}
}
void TCPClient::DoClose()
{
m_Socket.close();
}
int main()
{
try
{
cout << "Client is starting..." << endl;
boost::asio::io_service IO_Service;
tcp::resolver Resolver(IO_Service);
string port = "13";
tcp::resolver::query Query("127.0.0.1", port);
tcp::resolver::iterator EndPointIterator = Resolver.resolve(Query);
TCPClient Client(IO_Service, EndPointIterator);
cout << "Client is started!" << endl;
cout << "Enter a query string " << endl;
boost::thread ClientThread(boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &IO_Service));
Client.Close();
ClientThread.join();
}
catch (exception& e)
{
cerr << e.what() << endl;
}
cout << "\nClosing";
getch();
}
这是控制台的输出
Client is starting...
Client is started!
OnConnect...
12
Entered: 12
sending...
"12" has been sent
receiving...
ERROR! OnReceive...
Closing
服务器部分
class Session
{
public:
Session(boost::asio::io_service& io_service)
: socket_(io_service)
{
dataRx[0] = '\0';
dataTx[0] = '\0';
}
tcp::socket& socket()
{
return socket_;
}
void start()
{
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(dataRx, max_length),
boost::bind(&Session::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
void handle_read(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred)
{
cout << "reading..." << endl;
cout << "Data: " << dataRx << endl;
if (!error)
{
if (!isValidData())
{
cout << "Bad data!" << endl;
sprintf(dataTx, "Bad data!\0");
dataRx[0] = '\0';
}
else
{
sprintf(dataTx, getFactorization().c_str());
dataRx[0] = '\0';
}
boost::asio::async_write(socket_,
boost::asio::buffer(dataTx, max_length*2),
boost::bind(&Session::handle_write, this,
boost::asio::placeholders::error));
}
else
{
delete this;
}
}
void handle_write(const boost::system::error_code& error)
{
cout << "writing..." << endl;
if (!error)
{
cout << "dataTx sent: " << dataTx << endl;
dataTx[0] = '\0';
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(dataRx, max_length),
boost::bind(&Session::handle_read, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
else
{
delete this;
}
}
string getFactorization() const
{
//Do something
}
bool isValidData()
{
locale loc;
for (int i = 0; i < strlen(dataRx); i++)
if (!isdigit(dataRx[i],loc))
return false;
return true;
}
private:
tcp::socket socket_;
static const size_t max_length = 100;
char dataRx[max_length];
char dataTx[max_length*2];
};
class Server
{
public:
Server(boost::asio::io_service& io_service, short port)
: io_service_(io_service),
acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port))
{
Session* new_session = new Session(io_service_);
acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
boost::bind(&Server::handle_accept, this, new_session,
boost::asio::placeholders::error));
}
void handle_accept(Session* new_session, const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
new_session->start();
new_session = new Session(io_service_);
acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
boost::bind(&Server::handle_accept, this, new_session,
boost::asio::placeholders::error));
}
else
{
delete new_session;
}
}
private:
boost::asio::io_service& io_service_;
tcp::acceptor acceptor_;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
cout << "Server is runing..." << endl;
try
{
boost::asio::io_service io_service;
int port = 13;
Server s(io_service, port);
cout << "Server is run!" << endl;
io_service.run();
}
catch (boost::system::error_code& e)
{
std::cerr << e << "\n";
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
}
return 0;
}
服务器的输出
Server is runing...
Server is run!
reading...
Data: 12
writing...
dataTx sent: 13 //just send back received ++number
reading...
Data:
非常感谢您的帮助
========
已添加
好的,我明白了。但是检查 ErrorCode == boost::asio::error::eof 不起作用...我做错了什么?
else if (ErrorCode == boost::asio::error::eof)
{
cout << "boost::asio::error::eof in OnReceive!" << endl;
}
else
{
cout << "ERROR! OnReceive..." << ErrorCode << endl;
DoClose();
}
打印出来的是ERROR! OnReceive...system:10009
好像是我比较的不对
========
已添加
我找到了根本原因。我已经声明使用 async_receive
(而不是 async_read_some
)并将 main
中的行交换为
ClientThread.join();
Client.Close();
现在可以正常使用了!
现在我正在尝试同时从套接字读取数据和向套接字写入数据(因为客户端应该能够在收到服务器的响应之前发送额外的请求。
在 OnConnect
函数中我创建了 boost 线程:
boost::thread addMsgThread(boost::bind(&TCPClient::addMsgLoop, this));
boost::thread receivingThread(boost::bind(&TCPClient::startReceiving, this));
boost::thread sendingThread(boost::bind(&TCPClient::startSending, this));
实现
void TCPClient::startReceiving()
{
cout << "receiving..." << endl;
m_RecieveBuffer[0] = '\0';
m_Socket.async_receive(boost::asio::buffer(m_RecieveBuffer, m_BufLen),
boost::bind(&TCPClient::receivingLoop, this, boost::asio::placeholders::error)); //runtime error here
cout << "m_RecieveBuffer = " << m_RecieveBuffer << endl;
}
void TCPClient::receivingLoop(const boost::system::error_code& ErrorCode)
{
cout << "receiving..." << endl;
if (ErrorCode == 0)
{
cout << "m_RecieveBuffer = " << m_RecieveBuffer << endl;
m_Socket.async_receive(boost::asio::buffer(m_RecieveBuffer, m_BufLen),
boost::bind(&TCPClient::receivingLoop, this, boost::asio::placeholders::error));
}
else
{
cout << "ERROR! receivingLoop..." << ErrorCode << endl;
DoClose();
}
}
void TCPClient::addMsgLoop()
{
while (true)
{
string tmp;
cin >> tmp;
cout << "Entered: " << tmp << endl;
tmp += "\0";
try
{
msgQueue.push(tmp);
}
catch(exception &e)
{
cerr << "Canno add msg to send queue... " << e.what() << endl;
}
}
}
receive
和 send
线程的问题相同:运行时错误(在 boost 库中的某处写入访问冲突)。
void TCPClient::startReceiving()
{
...
m_Socket.async_receive(); //runtime error here
}
在后续版本中一切正常(但我不知道如何在回答前实现多次发送)。谁能告诉我如何解决这个问题或如何通过其他方式实现这个问题?可能合并会有所帮助,但我现在确信这是个好方法。
最佳答案
boost::asio::ip::tcp::socket::async_read_some顾名思义就是不保证读取完整的数据。当客户端完成写入时,它将 error
对象设置为 boost::asio::error::eof
。
你得到的错误是因为:
服务器部分
if (!error)
{
...
}
else
{
delete this;
}
在 else
block 中,您假设这是一个错误情况并关闭连接。这并非总是如此。在 else
之前,您需要检查 error == boost::asio::error::eof
。
除此之外,在读取处理程序中,您应该继续收集缓冲区中读取的任何内容,直到您遇到 error == boost::asio::error::eof
。只有这样,您才应该验证读取的数据并写回客户端。
查看 HTTP 服务器 1 , 2 , 3在 examples 中实现部分。
更新:更新问题的答案
更新后的代码存在线程同步问题。
msgQueue
被两个或多个线程同时访问,没有任何锁。如果我正确理解你的问题,你想:
您可以使用两个 boost::asio::io_service::strands对于这两个任务。使用 Asio 时,链是同步任务的方式。 Asio 确保发布在链中的任务同步执行。
在 strand1
中发布一个 send
任务,如下所示:read_user_input -> send_to_server -> handle_send -> read_user_input
在 strand2
中发布一个 read
任务,如下所示:read_some -> handle_read -> read_some
这将确保 msgQueue
不会被两个线程同时访问。使用两个套接字对服务器进行读取和写入,以确保不会在同一个套接字上同时调用读取和写入。
关于c++ - boost 异步 tcp 客户端,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12990840/
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