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c++ - 由于 #pragma pack 错误导致的内存损坏 - std 映射损坏 - 插入时崩溃

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:40:43 26 4
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我有一个正在处理的项目,在该项目中,std 映射有一些奇怪的行为。

我定义了自己的 typedef 映射,它将字符串映射到自定义类型的指针。将第一对添加到 map 后,只要我超出 map ,应用程序就会崩溃。

经过一番折腾后,我将 map 更改为 a 并将其移至我的应用程序中的第一个调用,但它仍然崩溃。我不知道会发生什么。任何帮助,将不胜感激。

这是目前崩溃的代码。

LoggerPtr syslogger(Logger::getLogger("CISInterface"));

int main(int argc, char *argv[])
{
typedef std::map<string, string> MyMapDef;
MyMapDef tmpString;
tmpString.insert(MyMapDef::value_type("0000", "d"));
tmpString.insert(MyMapDef::value_type("1111", "d")); //Crashes here.
tmpString.insert(MyMapDef::value_type("2222", "d"));

// std::string configFile;
// int c;
// if(argc < 2)
// {
// //Must have c option
// std::cout << "Usage -c configFileName" << std::endl;
// exit(EXIT_FAILURE);
// }
//Rest of main commented out.
...

这是堆栈跟踪 -

CISInterface Debug [C/C++ Application]  
gdb/mi (10/31/12 6:02 PM) (Suspended)
Thread [1] (Suspended: Signal 'SIGSEGV' received. Description: Segmentation fault.)
6 std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::compare(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const&) const() 0x00000032fd49c416
5 std::operator< <char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >() basic_string.h:2317 0x0000000000417ec7
4 std::less<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >::operator() stl_function.h:230 0x000000000041706f
3 std::_Rb_tree<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::_Select1st<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > > >, std::less<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > > > >::_M_insert_unique() stl_tree.h:1170 0x0000000000415d00
2 std::map<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, std::less<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > > > >::insert() stl_map.h:500 0x00000000004150eb
1 main() CISInterface.cpp:29 0x000000000041916d
gdb (10/31/12 6:02 PM)
/home/cillian/workspace/CISInterface/Debug/CISInterface (10/31/12 6:02 PM)

我应该关注哪些其他方面可能会导致问题。它可以在我链接的库中吗?我创建了第二个项目,仅使用这些链接到相同库的代码行(但没有任何调用它们的代码。)并且它不会崩溃。

最佳答案

问题解决了。

如果其他人也做过同样的事情,我想我会在这里添加它。

我慢慢地删除了我项目中的文件,试图找到有问题的文件。我在想它一定是头文件中定义的导致问题的东西(比如静态文件)。花了很长时间,但我想我找到了。我有一个定义了许多结构的头文件。这些被序列化到线路上,所以我使用我放在文件顶部的#pragma pack (push) 和底部的#pragma pack (pop) 使它们对齐 1 个字节。但是我随后在第一个 #pragma 定义之后添加了几个 #include 语句,这意味着这些包含不正确地对齐并导致了一些不确定的行为。谢谢大家看过。可能应该使用 attribute 语法,我不会有问题。为了完整性,下面有违规代码。

#pragma pack (push)
#pragma pack (1)

#include <string> //Wrong place for includes!
#include <Units.h>

typedef struct
{
....
}
#pragma pack (pop)

感谢所有看过最初问题的人。

关于c++ - 由于 #pragma pack 错误导致的内存损坏 - std 映射损坏 - 插入时崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13153047/

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