gpt4 book ai didi

c++ - C++ 中的类属性变量

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:40:21 25 4
gpt4 key购买 nike

我知道类属性对象的实现已经讨论过很多次了,但我需要的与提出的各种解决方案略有不同。

我想要的是一个与变量具有相同语义的对象,但是当它的值改变时我想执行一些操作。这意味着具有隐式 get/set 方法,实现重载运算符 = 和隐式转换运算符。

请注意,当我指的是“类属性”时,我不一定指的是语义 object.property,而只是一种具有隐式 get/set 方法的方法(如 类似属性的变量 = 值)。原因是我有一些使用变量的现有代码,我想在每次变量值更改时执行一些操作而不更改现有代码(只有变量的声明应该更改)。

我用这样的最少代码获得了这个结果:

#include <stdio.h>

class Int
{
int _value;

public:
// default constructor
Int() { printf("Int: initial value undefined\n"); }

// assignment constructor
Int(int value) : _value(value) { printf("Int: initial value is %d\n", _value); }

// property get
operator const int() const { return _value; }

// property set
int operator=(int value)
{
_value = value;
printf("new value is %d\n", value);
return value;
}

// TODO: overload other operators if needed
};

这是一个示例用法:

class C
{
Int _i;

public:
C() : _i(2) { }

void foo()
{
_i = 3;
printf("foo(): _i = %d\n", _i);
}
};

int main()
{
int i;
Int I;

i = 1;
I = i;
I = I + 1;

C c;
c.foo();
}

现在有一些问题:

  1. 这个具体需​​求是否已经讨论过?有设计模式吗?
  2. 我在这里做坏事? (从实现和设计的角度来看)
  3. 这样做在性能方面存在一些缺点,或者编译器能够在没有开销的情况下对其进行优化?
  4. 有更好的方法来调用这个结构吗?因为这似乎不是严格意义上的“属性”(这似乎更类似于“装箱”类中的变量)。
  5. 这可以用模板概括吗?我没有看到一个简单的方法来做到这一点,因为需要做这些事情是在获取/设置值时执行自定义的事情。

最佳答案

广告问题 2:我发现您的代码存在两个常见问题:

  1. operator const int() 声明中的第一个 const 限定符没有意义(gcc 对此发出警告)

  2. 赋值运算符的返回类型应该是Int& 而不是int 否则它会与原始int 和后面的c++ 代码有不同的语义不会编译:

    Int i;
    (i=2)=3;

Ad 问题 3:如果您的 set/get 函数除了分配/返回值之外什么都不做,那么它们应该被完全优化掉。但是,如果您调用 printf(),您可能会遇到严重的性能问题;)。

广告 问题 5:使用模板进行泛化似乎是直截了当的,包括通过模板特殊化针对不同类型进行定制:

template<typename T> class observe
{
T _value;

public:
// default constructor
observe() { cout << "Int: initial value undefined" << endl; }

// assignment constructor
observe(const T& v) : _value(v) { cout << "initial value is " << v << endl; }

// property get
operator T() const { return _value; }

// property set
observe<T>& operator=(const T& value)
{
_value = value;
cout << "new value is " << _value << endl;
return *this;
}
};

// special behavior for the assignment of doubles
template<> observe<double>& observe<double>::operator =(const double& value)
{
_value = value;
cout << "new double value is " << _value << endl;
return *this;
}

observe<double> d;
d = 1.0;

关于c++ - C++ 中的类属性变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15272489/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com