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android - 如何离线使用MOBAC创建的OSMDroid SQLite tile源文件?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:40:00 26 4
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我一直在努力尝试让我自己的离线 Mobile Atlas Creator OSMDroid SQLite map 与 OSMDroid 3.0.8 一起工作,但不幸的是。这是漫长的3天。我将尝试用我的应用程序中的剪辑进行解释。我一直在扩展 ItemizedIconOverlay 和 OverlayItem,所以我希望它不会变得太困惑。

我为一个小区域创建了自己的 OSMDroid SQLite map 文件,其中包含 3 种不同的缩放级别,例如 10 平方公里。我将生成的“base.sqlite”文件复制到我的项目/res/raw/目录中。请注意,我的应用程序中的 GeoPoints 应该在 map 的图 block 范围内。 “base.sqlite”文件应保存到特定于应用程序的数据目录中。

接下来,我在手机上覆盖了/osmdroid 目录,这样我就可以关闭之前缓存的 map 。在我打开飞行模式并注意到缓存的 map 仍然可用之前,我以为我自己的离线 map 可以正常工作。

现在我得到的只是空白。我不知道如何进行。我看过几个例子,但经过大量实验后,我还没有成功让其中任何一个发挥作用。

private Hashtable<String, NodeOverlayItem> nodes = new Hashtable<String, NodeOverlayItem>();

private MapView mapView;
private Context context;

private LocationManager locManager;

private MapController mapController;
private MapTileProviderArray mapProvider;
private String mapTileArchivePath = "base.sqlite";

private ResourceProxy resourceProxy;

@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

try {
this.mapView = new MapView(this, 256);
this.mapView.setBuiltInZoomControls(true);
this.mapView.setMultiTouchControls(true);

this.context = this.getApplicationContext();
this.resourceProxy = new DefaultResourceProxyImpl(context);

XYTileSource TILERENDERER = new XYTileSource("test",
ResourceProxy.string.offline_mode,
1, 20, 256, ".png", "http://127.0.0.1");
SimpleRegisterReceiver simpleReceiver = new SimpleRegisterReceiver(this.context);

IArchiveFile[] archives = { ArchiveFileFactory.getArchiveFile(this.getMapsFile()) };
MapTileModuleProviderBase moduleProvider = new MapTileFileArchiveProvider(
simpleReceiver,
TILERENDERER,
archives);
this.mapProvider = new MapTileProviderArray(TILERENDERER, null, new MapTileModuleProviderBase[] { moduleProvider });
this.mapProvider.setUseDataConnection(false);
this.mapView = new MapView(this, 256, this.resourceProxy, this.mapProvider);
this.mapView.setUseDataConnection(false);

mapController = mapView.getController();
mapController.setZoom(18);
mapController.setCenter(new GeoPoint((int)(45.349622 * 1E6), (int)(-75.880700 *1E6)));

this.setContentView(mapView);
} catch(Exception ex) {
Log.e("test", ex.getMessage());
}
}


public File getMapsFile() throws IOException {
Log.d("test", "Trying to load map tiles to: " + this.mapTileArchivePath);
FileOutputStream fos = this.openFileOutput(this.mapTileArchivePath, Context.MODE_PRIVATE);

InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.osmdroid);
byte[] buff = new byte[1024];
int read = 0;
try {
while ((read = in.read(buff)) > 0) {
fos.write(buff, 0, read);
}
} finally {
in.close();
fos.close();
}
return new File(this.getFilesDir(), this.mapTileArchivePath);
}

最佳答案

好的!我知道我做错了什么,现在一切正常了! (我很兴奋:)

首先,我在将原始资源映射文件写入应用程序特定目录时遇到了一些问题(例如 openFileOutput())我使用的是没有 SD 插槽的 Galaxy Nexus,所以我无法转储映射文件到 SD。确保您打算使用的 map 文件与原始副本相比是字节的。 Eclipse 的 DDMS 透视图对于查看设备的文件结构很有用。

我还切换到 OSMdroid Zip 格式。然后我确保 XYTileSource() 名称与 MOBAC 在 Zip 文件中创建的目录匹配,并确保图 block 大小和缩放级别匹配。

XYTileSource TILERENDERER = new XYTileSource("OSM CloudMade 1", ResourceProxy.string.offline_mode, 16, 18, 256, ".png", "http://127.0.0.1");

默认情况下,MOBAC 将创建 256 个像素的图 block 。我创建了一个具有 16、17 和 18 缩放级别的图集文件。 PNG 是默认的 MOBAC 瓦片图像格式。

此外,如果您的 map 文件有任何问题,ArchiveFileFactory.getArchiveFile() 将捕获它们,甚至在 MapTileFileArchiveProvider 之前。

这是我的用法。尽一切努力正确设置 IArchive,应该没问题:

        XYTileSource TILERENDERER = new XYTileSource("OSM CloudMade 1", ResourceProxy.string.offline_mode, 16, 18, 256, ".png", "http://127.0.0.1");
SimpleRegisterReceiver simpleReceiver = new SimpleRegisterReceiver(this.context);
IArchiveFile[] archives = { ArchiveFileFactory.getArchiveFile(this.getMapsSdCard()) };
MapTileModuleProviderBase moduleProvider = new MapTileFileArchiveProvider(
simpleReceiver,
TILERENDERER,
archives);
this.mapProvider = new MapTileProviderArray(TILERENDERER, null, new MapTileModuleProviderBase[] { moduleProvider });
this.mapProvider.setUseDataConnection(false);
this.mapView = new MapView(this, 256, this.resourceProxy, this.mapProvider);
this.mapView.setUseDataConnection(false);

也许我是唯一遇到此问题的人,但 osmdroid 没有清楚地记录如何执行此操作,而且当我打开问题时,我无法让他们对我的使用发表评论。如果他们说我正确地实现了 MapTileFileArchiveProvider 或包含了一个很好的离线映射示例,我会首先关注其他一切。

关于android - 如何离线使用MOBAC创建的OSMDroid SQLite tile源文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13827324/

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