- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我们的任务是将一个类与另一个类的引用从 C# 传递到 C++。 C# 类如下所示:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]
public class ImageInfo
{
public uint Width;
public uint Height;
public uint Stride;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]
internal class FrameInfo
{
public int FrameNumber;
public double TimeStamp;
public ImageInfo Image; // This is the problem
}
C++ 结构看起来像这样(pack 也是 1):
struct FrameInfo
{
public:
unsigned int frameNumber;
double timeStamp;
ImageInfo *image;
};
struct ImageInfo
{
public:
unsigned int m_width;
unsigned int m_height;
unsigned int m_stride;
};
我们以这样的方式将C#类传递给C++:
[DllImport("ourLib.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int OnFrame(int pId, FrameInfo pFrame);
并在 C++ 中接受它:
extern "C" __declspec(dllexport) int OnFrame(int pId, const FrameInfo *pFrame);
作为 FrameInfo
结构的结果,我们没有引用而是嵌入类。内存布局如下所示:
0..3 bytes: uint frameNumber
4..11 bytes: double timeStamp
12..15 bytes: uint width
16..19 bytes: uint height
etc...
代替:
0..3 bytes: uint frameNumber
4..11 bytes: double timeStamp
12..15 bytes: ImageInfo* image // pointer to the image
类嵌入会导致额外的数据复制,这让我们非常沮丧。我们试图在 Marshal.StructureToPtr()
的帮助下将引用作为 IntPtr
传递,但 MSDN 说
"StructureToPtr copies the contents of structure to the pre-allocated block of memory"
以便它也复制数据。
然后我们尝试在C#中使用C风格的指针:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]
internal unsafe class FrameInfo
{
public int FrameNumber;
public double TimeStamp;
public ImageInfo *Image;
}
编译器说“无法获取托管类型的地址、大小或声明指向托管类型的指针”
好的。然后我们尝试了一个奇怪的未记录的函数 __makeref()
然后将它转换为 IntPtr 但它也有相当奇怪的内存布局。
那么,有没有什么办法可以像往常引用一样传递引用呢?
最佳答案
So, is there any way to pass the reference just as usual reference?
不,由于垃圾收集器,引用不稳定,必须先固定一个对象。 pinvoke 编码器拒绝为非平凡的对象图这样做。您必须将 FrameInfo.Image 成员声明为 IntPtr 并使用 GC.Alloc + AddrOfPinnedObject
在这种情况下,您可以某处,ImageInfo 应该是结构类型。这允许您声明一个指针:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct ImageInfo {
public uint Width;
public uint Height;
public uint Stride;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal unsafe class FrameInfo {
public int FrameNumber;
public double TimeStamp;
public ImageInfo* Image;
}
只要结构存储在堆栈中(局部变量或方法参数),您就可以轻松地初始化 FrameInfo.Image:
var info = new ImageInfo { Width = 5, Height = 6, Stride = 7 };
var frame = new FrameInfo { FrameNumber = 1, TimeStamp = 2, Image = &info };
OnFrame(42, frame);
关于c# - 将具有 C++ 引用成员的 C# 类编码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31210620/
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