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我遇到了有关预编译 header 和#include指令的用法的理解问题。
因此,我在这里得到了“stdafx.h”,并在其中包含了例如vector,iostream和string。显然,关联的“stdafx.cpp”仅包含“stdafx.h”。
因此,如果我设计自己的头文件使用例如vector或iostream中的“代码”,则必须包含头文件,因为编译器当时不知道声明。那么,为什么这里的一些帖子(include stdafx.h in header or source file?)说,即使其他文件包含所需的声明,例如在其他头文件中包含“stdafx.h”也不是一件好事。 vector ?因此,基本上没有关系直接包含 vector 或预编译的头文件都一样。
我当然知道,如果关联的源文件包含所需的头文件,则不必在另一个头文件中包含头文件,因为那时声明是已知的。好吧,这仅在头文件包含在某处的情况下才有效。
所以我的问题是:我应该避免在任何源文件中包含预编译的头文件,为什么?我有点困惑,因为我正在网上阅读矛盾的表达,我无论如何都不应该在头文件中包含任何内容,否则包含在头文件中?
那现在怎么了?
最佳答案
这将是一个有意图的笼统声明。 Visual Studio项目follows this general design中PCH的典型设置,值得回顾。说:
#ifndef MYAPP_MYOBJECT_H
#define MYAPP_MYOBJECT_H
// we're using std::map and std::string here, so..
#include <map>
#include <string>
class MyObject
{
// some code
private:
std::map<std::string, unsigned int> mymap;
};
#endif
// apart from myobject.h, we also need some other standard stuff...
#include "myobject.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <numeric>
// code, etc...
myobject.h
不希望您包含它依赖的内容。它在 header 中不使用
<iostream>
或
<algorithm>
等;我们在这里使用它。
<map>
或
<iostream>
(如果是,请检查一下头)。反正...
stdafx.cpp
)如何负责生成PCH,其余的源文件随后通过包含stdafx.h
来使用said-PCH。 #ifndef MYAPP_STDAFX_H
#define MYAPP_STDAFX_H
// MS has other stuff here. keep what is needed
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <map>
#include <string>
#endif
#include "stdafx.h" // <=== only addition
#include "myobject.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <numeric>
// code, etc...
#include "stdafx.h"
#include "myobject.h"
// code, etc...
#endif
为止。如果您的平台支持
#pragma once
(而VS则支持),则将成为无人问津。
myobject.h
完全没有更改,并且不包含或不了解PCH主头。它不必,也不应该构建,因此必须。
关于c++ - 理解问题: Precompiled headers & include usage,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31905712/
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