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我是 c 和事件驱动编程的新手。
我们正在使用libevent 进行开发
例如,
extern int arr[100];
void some_func1() {
int flag;
// do something to change flag
if(flag == 0) {
update1(arr);
}else if(flag == 1) {
update2(arr);
}
}
void some_func2() {
// print something based on arr
}
some_func1
会在event1
发生时被调用,some_func2
会被调用 如果 event2
发生。
案例1.
首先 event1
发生然后 some_func1
被调用并完成,因此 arr
正确更新,然后 event2
发生,并打印没问题
案例2。
首先 event1
发生然后 some_func1
被调用,在它的中间,另一个 event1
被调用,然后 arr
搞砸了。
最佳答案
来自文档:
Dispatching events.
Finally, you call event_base_dispatch() to loop and dispatch events. You can also use event_base_loop() for more fine-grained control.
Currently, only one thread can be dispatching a given event_base at a time. If you want to run events in multiple threads at once, you can either have a single event_base whose events add work to a work queue, or you can create multiple event_base objects.
因此,如果您有一个线程和一个 event_base,那么此线程调用处理程序中的 event_base_dispatch()/event_base_loop() 将一一运行。
如果您有两个线程和两个 event_base(每个线程一个),那么它们将独立工作。第一个event_base 在第一个线程中一个一个地处理它的事件;第二个 event_base 在第二个线程中一个一个地处理它的事件。
(我没有使用过 libevent,但这就是事件循环的一般工作方式)
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!