- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
在将 Unity 集成到 Eclipse 方面,我需要一些帮助。
我的引用页是这个=> here
我有Unity3D Pro版和Android Plugin Pro版
现在,如果我在我的设备中运行这个小项目,我会得到类似这样的东西
你可以从这个链接看到图片。
下一步是这样的:
我正在将 asset 文件夹和 res 文件夹从库项目移动到新项目。
之后,我将 AndroidMnifest.xml 从库中移出并替换到项目中
这是我来自 MainActivity.java 的代码
package com.Developer.PackMan;
import com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends UnityPlayerNativeActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
这是Manifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.Developer.PackMan" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" android:versionName="1.0" android:versionCode="1" android:installLocation="preferExternal">
<supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true" />
<application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="false">
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="landscape" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="9" android:targetSdkVersion="19" />
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
<uses-feature android:name="android.hardware.sensor.accelerometer" />
</manifest>
在我构建它之后,我收到以下文本的错误
应用程序 )process com.Developer.Packman) 意外停止请重试。
问题是我在 LogCat 或控制台中没有收到任何类型的错误,一切都很清楚。
我真的需要你的帮助。谢谢。
最佳答案
对于必须同时显示 Unity3d 和常规 Android UI 的应用程序,我写了一个指南供我将来使用。 AFAIR 它基于 Unity3d 4.3 版。我希望它足够详细:)
预设置:
为了开始集成 Unity3d 和 Android,您需要在“...Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin”中找到的 classes.jar 文件。您可以将它放在您的工作区目录中。
设置:
编码:
本指南假设您的目标是让 Android Activity 同时显示 Unity 模型和常规 Android UI。
故障排除:
下面是一些示例代码来说明包含 Unity3d 对象的 Activity
:
private Button buttonChangeColour;
private UnityPlayer unityPlayer = null;
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
if (unityPlayer == null) {
View rootView = findViewById(android.R.id.content);
unityPlayer = findUnityPlayerView(rootView);
if (unityPlayer != null) {
ViewGroup unityPlayerParentView = (ViewGroup)(unityPlayer.getParent());
View mainHomeView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.activity_home, null);
LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
unityPlayerParentView.addView(mainHomeView, layoutParams);
buttonChangeColour = (Button) findViewById(R.id.buttonChangeColour);
buttonChangeColour.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// [...]
}
});
}
}
}
private UnityPlayer findUnityPlayerView(View view) {
if (view instanceof UnityPlayer) {
return (UnityPlayer) view;
}
if (view instanceof ViewGroup) {
ViewGroup childrenViews = (ViewGroup) view;
for (int i = 0; i < childrenViews.getChildCount(); i++) {
UnityPlayer foundView = findUnityPlayerView(childrenViews.getChildAt(i));
if (foundView != null) {
return foundView;
}
}
}
return null;
}
关于android - Unity 与 Eclipse 的集成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22837606/
我想在文件系统上手动创建文件夹/文件,以便在 eclipse 的工作区中创建新项目,并在启动 eclipse 并选择工作区时显示在项目资源管理器中。 执行此操作需要创建哪些文件,它们需要位于何处? 请
我正在关注these instructions ,但在运行 mvn eclipse:eclipse 等命令时遇到问题。 我应该如何以及在哪里运行该命令? 我的设置: Windows 7 32 位 面向
是否有任何命令可以在不实际启动 eclipse 的情况下创建 eclipse 工作区?我希望该命令成为脚本的一部分。创建工作区后,将对其进行配置(例如文本编码),然后用于将项目导入到 RTC。我知道下
我想为 Eclipse 插件创建一个自动安装程序(即不通过“更新管理器”)。我的场景很简单:用户关闭 Eclipse,将下载的 JAR 放入 dropins 文件夹,启动 Eclipse,其余的过程是
每当我们想要使用现有源位置创建 Eclipse 项目时,我们将选择现有源位置(根)作为项目位置。 Eclipse 将在该源的根目录中创建所有项目特定文件。 现在,出于某种原因,如果我们想用不同的设置重
可能被问过多次; 有没有办法从控制台(Linux 或 Windows)刷新 Eclipse 工作区文件夹。 我知道有 Ant 任务可以做到这一点。但很想知道是否有命令行技巧。 最佳答案 不,您能做的最
我说的是工具栏上的小图标。 网络上似乎没有任何这样的问题,它们都指的是 android 或自定义应用程序,而不是与 eclipse 捆绑在一起的图标。 我想知道是否有人尝试过这个,或者可以告诉我它不值
如何使用 Eclipse 比较两个文件? (目前我正在使用 WinMerge 。) 最佳答案 要在 Eclipse 中比较两个文件,请首先在 Project Explorer/Package Expl
我正在尝试将我在一个带有数据库的 Eclipse JEE6 项目中所做的所有工作转移到另一个 Eclipse 程序。我知道我将不得不重新配置很多并重建很多库文件,但是尽可能多地传输的最简单方法是什么?
在 Eclipse 中加载我的工作台并启用 TFS 插件时,它挂起。与此类似: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/85c1d3
Eclipse 可以通过插件包含许多不同的功能集。您是否在一个 Eclipse 中安装所有插件?或者您是否从 spring 安装 STS,从 adobe 安装 Flex eclipse,甚至从 ecl
我错误地单击了“在 Eclipse 首选项中将目标运行标记为忽略在 Eclipse 构建中(实验)”: 在哪里/如何撤消此操作? 最佳答案 m2e 使用文件 YOUR_WORKSPACE/.metad
我是 Maven 新手。我尝试执行 >mvn eclipse:eclipse -Dwtpversion=2.0。但我收到以下错误: D:\test\CounterWebApp>mvn eclips
当我运行多个 Eclipse 实例时,操作系统不断请求上述权限。 我已经授予了该权限,并且我尝试了多次禁用和启用该权限。 我正在使用, macOS Catalina(版本:10.15.3 (19D76
我有一个 Maven 项目,其中我在项目构建期间使用 wsimport 作为目标来使用 Web 服务。 org.codehaus.mojo
当尝试使用 eclipse 新软件功能安装 eclipse 时,出现此错误: Cannot complete the install because one or more required item
我已经下载了整个 Eclipse Helios/Indigo 版本的源代码。现在我想对它进行一些修改等等。所以我导入了整个源代码,但现在我在编译时遇到了 n 个错误。此外,我正在尝试 RunAs> 插
我已经安装了 eclipse Oxygen 并且正在尝试连接到 Eclipse 市场,以安装插件,它给出了以下异常 - org.eclipse.equinox.p2.core.ProvisionExc
我的 IDE 中安装了来自 Sonatype 的 m2Eclipse 插件。它允许我通过右键单击 pom.xml 文件并导航到“运行方式”菜单来运行各种 Maven 命令(打包、安装等)。 但是,我还
我在 Windows7 64 位上运行 Maven 3 时遇到问题。当我执行maven eclipse:eclipse(我使用maven-eclipse-plugin 2.8)时,maven不会创建任
我是一名优秀的程序员,十分优秀!