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我正在 C++ (Visual Studio 2015) 中的大型应用程序上调试“访问冲突”异常。该应用程序是由多个库构建的,问题发生在其中一个 (SystemC) 上,尽管我怀疑问题的根源在别处。
我看到的是一个函数调用,它破坏了调用者的成员函数的地址。
m_update_phase = true;
m_prim_channel_registry->perform_update();
m_update_phase = false;
inline
void
sc_prim_channel_registry::perform_update()
{
for( int i = m_update_last; i >= 0; -- i ) {
m_update_array[i]->perform_update();
}
m_update_last = -1;
}
(这些摘自
systemc\kernel\sc_simcontext.cpp
和
systemc\communication\sc_prim_channel.h
,是
SystemC 库的一部分)
m_prim_channel_registry->perform_update()
抛出
0xC0000005: Access violation writing location 0x0F4CD9E9.
异常(exception)。
sc_prim_channel_registry::perform_update()
被内联,内部函数调用
m_update_array[i]->perform_update()
似乎破坏了堆栈帧
调用函数 .
m_update_last = -1;
被执行时,&m_update_last 不再指向有效的内存位置并抛出异常。
m_update_last
是类
sc_prim_channel_registry
的简单本地成员,类型为
int
)
m_update_phase = true;
m_prim_channel_registry->perform_update();
1034D99E mov eax,dword ptr [esi+10h]
1034D9A1 mov byte ptr [esi+0A3h],1
1034D9A8 mov dword ptr [ebp-18h],eax
1034D9AB mov ebx,dword ptr [eax+28h]
1034D9AE test ebx,ebx
1034D9B0 js $LN163+0FEh (1034D9D0h)
1034D9B2 mov esi,eax
1034D9B4 mov eax,dword ptr [esi+20h]
1034D9B7 mov edi,dword ptr [eax+ebx*4]
1034D9BA mov ecx,edi
1034D9BC mov eax,dword ptr [edi]
1034D9BE call dword ptr [eax+14h]
1034D9C1 sub ebx,1
1034D9C4 mov byte ptr [edi+1Ch],0
1034D9C8 jns $LN163+0E2h (1034D9B4h)
1034D9CA mov esi,dword ptr [this]
1034D9CD mov eax,dword ptr [ebp-18h]
1034D9D0 mov dword ptr [eax+28h],0FFFFFFFFh
m_update_phase = false;
在地址
1034D9D0
处抛出异常
0F97D9CD mov eax,dword ptr [ebp-18h]
0F97D9D0 mov dword ptr [eax+28h],0FFFFFFFFh
m_prim_channel_registry
地址在[ebp-18h]和eax中,[eax+28h]是
m_update_last
.
perform_update()
, 我看到:
ebp-18h 0x0022fd5c unsigned int
esp 0x0022fd60 unsigned int
这很奇怪。它们之间的区别只有 4 个字节,下一次压入堆栈会使它们相等并覆盖 [ebp-18h]!
this->m_prim_channel_registry
的拷贝.来电
1034D9BE call dword ptr [eax+14h]
,当它压入堆栈时,会破坏 ebp-18h 的内容。看起来堆栈增长(向下)太多,并破坏了前一帧。
sc_simcontext::crunch
)中,外部
perform_update()
被调用,
systemc 方法 被调用:
// execute method processes
sc_method_handle method_h = pop_runnable_method();
while( method_h != 0 ) {
try {
method_h->execute();
}
catch( const sc_exception& ex ) {
cout << "\n" << ex.what() << endl;
m_error = true;
return;
}
method_h = pop_runnable_method();
}
这些方法是较早注册的延迟函数调用。
ret 4
返回。因此每次调用时都会缩小堆栈帧,直到发生上述损坏的程度。
SC_METHOD(f)
是个坏主意当 f 是模块的虚函数时。 这样做会导致调用一个不同的、不相关的“随机”函数。
SC_METHOD(wrapper_f)
, 其中
wrapper_f
是一个简单的
非虚拟 模块的成员函数,它所做的就是调用
f
,原虚函数。而已。
最佳答案
您可能在 MSVC 上遇到了成员函数指针的问题。
考虑以下代码,文件 main.cpp:
#include <cstdio>
struct base;
typedef void (base::*baseptr_t)();
struct base {
void foo() { }
};
void callfoo(base *obj, baseptr_t ptr);
int main()
{
base obj;
std::printf("sizeof(baseptr_t)=%llu\n", sizeof(baseptr_t));
callfoo(&obj, &base::foo);
}
#include <cstdio>
struct base;
typedef void (base::*baseptr_t)();
void callfoo(base *obj, baseptr_t ptr)
{
std::printf("sizeof(baseptr_t)=%llu\n", sizeof(baseptr_t));
(obj->*ptr)();
}
sizeof(baseptr_t)=8
sizeof(baseptr_t)=24
#if defined(_MSC_VER)
#if ( _MSC_VER > 1200 )
# define SC_USE_MEMBER_FUNC_PTR
#endif
#else
# define SC_USE_MEMBER_FUNC_PTR
#endif
关于c++ - 调试堆栈损坏问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41802006/
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