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c++ - 为什么我必须使用寻址运算符来获取指向成员函数的指针?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:38:02 24 4
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struct A
{
void f() {}
};

void f() {}

int main()
{
auto p1 = &f; // ok
auto p2 = f; // ok
auto p3 = &A::f; // ok

//
// error : call to non-static member function
// without an object argument
//
auto p4 = A::f; // Why not ok?
}

为什么我必须使用寻址运算符来获取指向成员函数的指针?

最佳答案

auto p1 = &f;     // ok
auto p2 = f; // ok

第一个或多或少是正确的。但是因为非成员函数有implicit conversions对于指针,& 不是必需的。 C++ 进行该转换,相同 applies到静态成员函数。

引自cppreference :

An lvalue of function type T can be implicitly converted to a prvalue pointer to that function. This does not apply to non-static member functions because lvalues that refer to non-static member functions do not exist.

关于c++ - 为什么我必须使用寻址运算符来获取指向成员函数的指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42150125/

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