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我拦截了 pthread_create
调用以捕获所有线程之间的关系。但是我发现只拦截pthread_create
,有些线程的创建并没有被记录下来。我还尝试拦截 posix_spawn
posix_spawnp
和 clone
调用。但是仍然有一些我不知道是谁创建的线程在我的实验中运行。那么在linux上有没有其他创建线程的方法呢?
更具体地说,我使用LD_PRELOAD拦截pthread_create
调用,代码片段如下:
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg){
static void *handle = NULL;
static P_CREATE old_create=NULL;
if( !handle )
{
handle = dlopen("libpthread.so.0", RTLD_LAZY);
old_create = (P_CREATE)dlsym(handle, "pthread_create");
}
pthread_t tmp=pthread_self();
//print pthread_t pid
int result=old_create(thread,attr,start_routine,(void *)temp);
//print thread pid
return result;
}
就这样,我捕获了所有的线程创建过程。 clone
也是如此。但实际上 clone
并没有被应用程序调用。有时,我得到一个父子线程对,之前没有打印父线程。所以不知道有没有其他方法可以创建这个父线程。
更具体地说,上层应用是JVM1.7上的Mapreduce作业。我想观察所有线程和进程及其关系
谢谢。
最佳答案
(从评论中移出)
LD_PRELOAD
技巧只是让您拦截对外部库的 C 调用 - 在这种特殊情况下是 lptrhead
(对于 pthread_create
)和 libc
(用于fork
/clone
);但是要创建线程,程序可以完全绕过它们并直接与内核对话,方法是使用 int 80h
(在 x86 上)或 sysenter
(在 amd64 上)。
直接的系统调用不能那么容易被拦截,你通常需要内核本身的帮助——这通常是通过 ptrace
接口(interface)发生的——顺便说一下,像 strace
这样的东西并实现了调试器。您应该特别查看 PTRACE_O_TRACECLONE
、PTRACE_O_TRACEVFORK
和 PTRACE_O_TRACEFORK
选项以跟踪新进程/线程的创建,或直接 PTRACE_SYSCALL
阻止所有系统调用。
ptrace
的设置有点费力,我现在没有太多时间,但是在 Internet 上有几个基本 pthread 循环的示例,您一定可以找到/适应你的目标。
关于c - 除了 pthread_create 在 linux 上创建 linux 线程的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46482584/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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