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我有通过 mmap
创建的未命名进程间共享内存区域.进程是通过 clone
创建的系统调用。进程共享文件描述符表(CLONE_FILES
)、文件系统信息(CLONE_FS
)。进程不共享内存空间(除了先前映射到 clone
调用的区域):
mmap(NULL, sz, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
syscall(SYS_clone, CLONE_FS | CLONE_FILES | SIGCHLD, nullptr);
我的问题是——如果在 fork 之后,一个(或两个)进程调用 munmap()
,究竟会发生什么? ?
我的理解是munmap()
会做两件事:
我假设 MAP_ANONYMOUS
创建某种由内核处理的虚拟文件(可能位于/proc
?),在munmap()
自动关闭。 .
因此...其他进程将映射到内存中的文件未打开,甚至可能不再存在?
这让我很困惑,因为我找不到任何合理的解释。
在这个测试中,两个进程都能够发出一个munmap()
每个都没有任何问题。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stddef.h>
#include <signal.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/syscall.h>
#include <sched.h>
int main() {
int *value = (int*) mmap(NULL, sizeof(int), PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
*value = 0;
if (syscall(SYS_clone, CLONE_FS | CLONE_FILES | SIGCHLD, nullptr)) {
sleep(1);
printf("[parent] the value is %d\n", *value); // reads value just fine
munmap(value, sizeof(int));
// is the memory completely free'd now? if yes, why?
} else {
*value = 1234;
printf("[child] set to %d\n", *value);
munmap(value, sizeof(int));
// printf("[child] value after unmap is %d\n", *value); // SIGSEGV
printf("[child] exiting\n");
}
}
在这个测试中,我们按顺序映射许多匿名区域。
在我的系统中vm.max_map_count
是65530
.
munmap()
, 一切顺利,似乎没有内存泄漏(尽管看到内存被释放有明显的延迟;而且程序很慢,因为 mmap()
/munmap()
做繁重的事情。运行时间大约 12 秒。munmap()
,程序在命中 65530
后进行核心转储mmaps,这意味着它没有被取消映射。程序运行越来越慢(初始 1000 mmaps 不到 1ms;最后 1000 mmaps 需要 34 秒)munmap()
,程序正常执行,运行时间也约为 12 秒。 child 退出后自动取消映射内存。我使用的代码:
#include <cassert>
#include <thread>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stddef.h>
#include <signal.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/syscall.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sched.h>
#define NUM_ITERATIONS 100000
#define ALLOC_SIZE 4ul<<0
int main() {
printf("iterations = %d\n", NUM_ITERATIONS);
printf("alloc size = %lu\n", ALLOC_SIZE);
assert(ALLOC_SIZE >= sizeof(int));
assert(ALLOC_SIZE >= sizeof(bool));
bool *written = (bool*) mmap(NULL, ALLOC_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
for(int i=0; i < NUM_ITERATIONS; i++) {
if(i % (NUM_ITERATIONS / 100) == 0) {
printf("%d%%\n", i / (NUM_ITERATIONS / 100));
}
int *value = (int*) mmap(NULL, ALLOC_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
*value = 0;
*written = 0;
if (int rv = syscall(SYS_clone, CLONE_FS | CLONE_FILES | SIGCHLD, nullptr)) {
while(*written == 0) std::this_thread::yield();
assert(*value == i);
munmap(value, ALLOC_SIZE);
waitpid(-1, NULL, 0);
} else {
*value = i;
*written = 1;
munmap(value, ALLOC_SIZE);
return 0;
}
}
return 0;
}
看起来内核会保留一个匿名映射的引用计数器和munmap()
递减这个计数器。一旦计数器达到零,内存最终将被内核回收。
程序运行时间几乎与分配大小无关。指定 4B 的 ALLOC_SIZE 只需要不到 12 秒,而分配 1MB 只需要 13 秒多一点。
指定变量分配大小 1ul<<30 - 4096 * i
或 1ul<<30 + 4096 * i
结果分别为 12.9/13.0 秒的执行时间(在误差范围内)。
一些结论是:
mmap()
独立于分配区域花费(大约?)相同的时间mmap()
需要更长的时间,具体取决于已经存在的映射的数量。前 1000 个 mmap 大约需要 0.05
秒;在使用 64000 mmaps 之后 1000 mmaps 34
秒。munmap()
需要在映射相同区域的所有进程上发出,以便内核回收它。最佳答案
使用下面的程序,我可以根据经验得出一些结论(尽管我不能保证它们是正确的):
mmap()
与分配区域无关(这是由于 linux 内核的高效内存管理。映射内存不占用空间,除非它被写入)。 mmap()
需要更长的时间,具体取决于已经存在的映射的数量。前 1000 个 mmap 大约需要 0.05 秒;拥有 64000 个映射后的 1000 个 mmap 大约需要 34 秒。我没有检查 linux 内核,但可能在索引中插入映射区域需要 O(n)
而不是某些结构中可行的 O(1)
。内核补丁可能;但可能这对除了我以外的任何人都不是问题:-)munmap()
需要在映射相同 MAP_ANONYMOUS
区域的 ALL 进程上发出,以便内核回收它。这正确地释放了共享内存区域。#include <cassert>
#include <cinttypes>
#include <thread>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stddef.h>
#include <signal.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/syscall.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sched.h>
#define NUM_ITERATIONS 100000
#define ALLOC_SIZE 1ul<<30
#define CLOCK_TYPE CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID
#define NUM_ELEMS 1024*1024/4
struct timespec start_time;
int main() {
clock_gettime(CLOCK_TYPE, &start_time);
printf("iterations = %d\n", NUM_ITERATIONS);
printf("alloc size = %lu\n", ALLOC_SIZE);
assert(ALLOC_SIZE >= NUM_ELEMS * sizeof(int));
bool *written = (bool*) mmap(NULL, sizeof(bool), PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
for(int i=0; i < NUM_ITERATIONS; i++) {
if(i % (NUM_ITERATIONS / 100) == 0) {
struct timespec now;
struct timespec elapsed;
printf("[%3d%%]", i / (NUM_ITERATIONS / 100));
clock_gettime(CLOCK_TYPE, &now);
if (now.tv_nsec < start_time.tv_nsec) {
elapsed.tv_sec = now.tv_sec - start_time.tv_sec - 1;
elapsed.tv_nsec = now.tv_nsec - start_time.tv_nsec + 1000000000;
} else {
elapsed.tv_sec = now.tv_sec - start_time.tv_sec;
elapsed.tv_nsec = now.tv_nsec - start_time.tv_nsec;
}
printf("%05" PRIdMAX ".%09ld\n", elapsed.tv_sec, elapsed.tv_nsec);
}
int *value = (int*) mmap(NULL, ALLOC_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
*value = 0;
*written = 0;
if (int rv = syscall(SYS_clone, CLONE_FS | CLONE_FILES | SIGCHLD, nullptr)) {
while(*written == 0) std::this_thread::yield();
assert(*value == i);
munmap(value, ALLOC_SIZE);
waitpid(-1, NULL, 0);
} else {
for(int j=0; j<NUM_ELEMS; j++)
value[j] = i;
*written = 1;
//munmap(value, ALLOC_SIZE);
return 0;
}
}
return 0;
}
关于c++ - munmap() 当进程共享文件描述符表而不是虚拟内存时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51744350/
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