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c++ - 我在哪种情况下 std::map 比排序的 std::vector> 更快?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:33:40 25 4
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我用的是 map在一些代码中存储有序数据。我发现对于巨大的 map ,销毁可能需要一段时间。在我的这段代码中,替换了 map通过 vector<pair>处理时间减少 10000...

最后,我很惊讶,我决定比较map排序的表演vectorpair .

我很惊讶,因为我找不到 map 的情况比排序的 vector 快的 pair (随机填充,然后排序)...一定有一些情况 map更快....否则提供此类的意义何在?

这是我测试过的:

测试一,比较map填充和销毁 vs vector填充、排序(因为我想要一个排序的容器)和销毁:

#include <iostream>
#include <time.h>
#include <cstdlib>
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>

int main(void)
{

clock_t tStart = clock();

{
std::map<float,int> myMap;
for ( int i = 0; i != 10000000; ++i )
{
myMap[ ((float)std::rand()) / RAND_MAX ] = i;
}
}

std::cout << "Time taken by map: " << ((double)(clock() - tStart)/CLOCKS_PER_SEC) << std::endl;

tStart = clock();

{
std::vector< std::pair<float,int> > myVect;
for ( int i = 0; i != 10000000; ++i )
{
myVect.push_back( std::make_pair( ((float)std::rand()) / RAND_MAX, i ) );
}

// sort the vector, as we want a sorted container:
std::sort( myVect.begin(), myVect.end() );
}

std::cout << "Time taken by vect: " << ((double)(clock() - tStart)/CLOCKS_PER_SEC) << std::endl;

return 0;
}

编译自g++ main.cpp -O3 -o main并得到:

Time taken by map: 21.7142
Time taken by vect: 7.94725

map慢了 3 倍...

然后,我说,“好吧, vector 的填充和排序速度更快,但是使用 map 搜索会更快”……所以我测试了:

#include <iostream>
#include <time.h>
#include <cstdlib>
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>

int main(void)
{
clock_t tStart = clock();

{
std::map<float,int> myMap;
float middle = 0;
float last;
for ( int i = 0; i != 10000000; ++i )
{
last = ((float)std::rand()) / RAND_MAX;
myMap[ last ] = i;
if ( i == 5000000 )
middle = last; // element we will later search
}

std::cout << "Map created after " << ((double)(clock() - tStart)/CLOCKS_PER_SEC) << std::endl;

float sum = 0;
for ( int i = 0; i != 10; ++i )
sum += myMap[ last ]; // search it

std::cout << "Sum is " << sum << std::endl;
}

std::cout << "Time taken by map: " << ((double)(clock() - tStart)/CLOCKS_PER_SEC) << std::endl;

tStart = clock();

{
std::vector< std::pair<float,int> > myVect;
std::pair<float,int> middle;
std::pair<float,int> last;
for ( int i = 0; i != 10000000; ++i )
{
last = std::make_pair( ((float)std::rand()) / RAND_MAX, i );
myVect.push_back( last );
if ( i == 5000000 )
middle = last; // element we will later search
}

std::sort( myVect.begin(), myVect.end() );

std::cout << "Vector created after " << ((double)(clock() - tStart)/CLOCKS_PER_SEC) << std::endl;

float sum = 0;
for ( int i = 0; i != 10; ++i )
sum += (std::find( myVect.begin(), myVect.end(), last ))->second; // search it

std::cout << "Sum is " << sum << std::endl;
}

std::cout << "Time taken by vect: " << ((double)(clock() - tStart)/CLOCKS_PER_SEC) << std::endl;

return 0;
}

编译自g++ main.cpp -O3 -o main并得到:

Map created after 19.5357
Sum is 1e+08
Time taken by map: 21.41
Vector created after 7.96388
Sum is 1e+08
Time taken by vect: 8.31741

使用 vector 显然搜索速度更快(用 map 搜索 10 次用了将近 2 秒,而用 vector 只用了半秒)...

所以:

  • 我错过了什么吗?
  • 我的测试不正确/不准确吗?
  • map只是一个要避免的类,还是真的存在map提供良好的性能?

最佳答案

通常,map 会更好地执行大量插入和删除操作,并穿插在查找操作中。如果您构建一次数据结构然后只进行查找,那么排序的 vector 几乎肯定会更快,如果只是因为处理器缓存效应的话。由于 vector 中任意位置的插入和删除操作的复杂度为 O(n) 而不是 O(log n),因此最终会成为限制因素。

关于c++ - 我在哪种情况下 std::map<A,B> 比排序的 std::vector<std::pair<A,B>> 更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35372006/

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