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我正在尝试用 Rust 构建 Octave 函数。 Octave 的 API 使用 C++,因此我使用 rust-bindgen 生成了绑定(bind)。我目前正在解决尝试生成 bindings that include std::string
时出现的问题.如果我可以将它保留为不透明且有效的指向 C++ std::string
的指针,那就太好了.是否可以在我需要传入 C++ std::string
时在 C++ 端构建实用函数?
当我第一次尝试这个时,我很天真。这显然是错误的。使用rust std::ffi:CString
适用于 C 字符串,而不是 C++ 字符串。我找到了 this recent blog比较两者时很有帮助。我的第一次尝试看起来是like this :
#![allow(non_snake_case)]
#![allow(unused_variables)]
extern crate octh;
// https://thefullsnack.com/en/string-ffi-rust.html
use std::ffi::CString;
#[no_mangle]
pub unsafe extern "C" fn Ghelloworld (shl: *const octh::root::octave::dynamic_library, relative: bool) -> *mut octh::root::octave_dld_function {
let name = CString::new("helloworld").unwrap();
let pname = name.as_ptr() as *const octh::root::std::string;
std::mem::forget(pname);
let doc = CString::new("Hello World Help String").unwrap();
let pdoc = doc.as_ptr() as *const octh::root::std::string;
std::mem::forget(pdoc);
octh::root::octave_dld_function_create(Some(Fhelloworld), shl, pname, pdoc)
}
pub unsafe extern "C" fn Fhelloworld (args: *const octh::root::octave_value_list, nargout: ::std::os::raw::c_int) -> octh::root::octave_value_list {
let list_ptr = ::std::ptr::null_mut();
octh::root::octave_value_list_new(list_ptr);
::std::ptr::read(list_ptr)
}
我需要将函数名称和文档作为字符串传递给 octave_dld_function_create
。我希望有一个 CppString
可以代替我使用。关于如何进行的任何建议?
最佳答案
这是一个典型的 FFI 问题,解决方案是使用“沙漏”设计:语言 A <=> 通用 ABI <=> 语言 B。
当然,有可能改进 bindgen 以便它可以忠实地再现 C++ ABI,但实际上它需要一个完整的 C++ 编译器,这可能需要付出太多努力。
使用“沙漏”设计,每种具有困难 ABI 的语言都使用自己的专用工具链转换为特定的知名 ABI。在这种情况下,它将是 C++ <=> C <=> Rust。
一个可能的解决方案是围绕 C++ API 创建一个 C 包装器库,然后在其上使用 bindgen。这就是 LLVM 和 Clang 项目所做的。
这是最简单的解决方案,Octavo 项目很可能愿意在树中集成这样的 octavo-c facade(这总是最好保证它是最新的)。
另一种解决方案是为 bindgen 创建一个 C++ 配套库,它负责为常见的 C++ 类型(例如 std::string
)提供 C-ABI。这将是一项更困难的工作,尤其是因为:
关于c++ - Rust 与 C++ std::string 互操作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46524781/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
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我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
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假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!