- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
在函数中更改指针是否有区别或首选方法?以这个片段为例
void change(int** ptr) {
**ptr = 50;
*ptr = nullptr;
}
void change(int*& ptr) {
*ptr = 50;
ptr = nullptr;
}
int main()
{
int a = 5;
int* ptr = &a;
int** ptr2 = &ptr;
std::cout << "value: " << a << std::endl;
std::cout << "value: " << ptr << std::endl;
std::cout << "value: " << ptr2 << std::endl;
change(ptr2);
//change(ptr);
std::cout << "value: " << a << std::endl;
std::cout << "value: " << ptr << std::endl;
std::cout << "value: " << ptr2 << std::endl;
system("pause");
}
似乎这两个更改函数都可以实现我的要求,但我不确定它们之间的区别,除了引用函数不会创建指针的拷贝外?
最佳答案
你可以有一个空指针,但不能有一个空引用。
您可以为第一个提供 nullptr
,它将编译 1,因为存在从 std::nullptr_t
到的隐式转换整数**
。如果您尝试为第二个提供 nullptr
,它将失败。最佳匹配是将 std::nullptr_t
转换为 int*
,但您不能将可变引用绑定(bind)到临时引用。
我针对不同的参数传递方式讨论了各种情况 in this answer ,其中还包括对象所有权注意事项(使用 std::unique_ptr
)
<子>1。该行为将是未定义的,因为您取消引用它。
关于c++ - 调用函数时,C++ 中的 ptr** 和 ptr*& 之间有区别或首选吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52077522/
这可能是个愚蠢的问题,但我对 C 指针的理解有点问题。当涉及到数组时更是如此。例如: char ptr[100]; ptr[0]=10; fprintf(stderr, "&ptr: %p \n pt
当我尝试 printf("%p","%d","%u",ptr,ptr,ptr) 时,我得到 00405067 但是当我尝试执行 printf("%p %d %u",ptr, ptr,ptr) 我分别得
ffunction glMultiDrawElements 需要一个指向指针的指针作为其参数之一。如何从 StorableArray Int a 获取 Ptr(Ptr a) ? 最佳答案 您需要先将索
最近我遇到了这个我自己无法理解的问题。 这三个表达式有什么用真是什么意思? *ptr++ *++ptr ++*ptr 我试过里奇。但不幸的是,他无法理解他讲述的这 3 次手术。 我知道它们都是为了增加
这个问题已经有答案了: C pointer syntax (4 个回答) 已关闭 7 年前。 我最近在研究C语言中的指针,我似乎无法完全理解这段代码: int *ptr= (*int) 99999;
假设*ptr指向一个变量。 *ptr、&ptr 和 ptr 各自的含义是什么? 很多时候,我对它们感到困惑。有人介意澄清这些陈述并举一些具体的例子吗? 最佳答案 在函数中采用以下变量。 int i =
这个问题在这里已经有了答案: Why in a 2D array a and *a point to same address? [duplicate] (4 个答案) 关闭 3 年前。 我正在测试
我在一次采访中看到了这段代码。 int main() { int **p; p = (int **) new int(7); cout<<*p; return 0; }
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: ++ on a dereferenced pointer in C? 同样,什么会*指针+= 1*ptr %
++*ptr++ 中的求值顺序是什么?当操作涉及指针和左值时它会改变吗? 如果a++的优先级高于*a或++a,那么为什么是++*a++ 评估为首先返回递增的值然后更改指针,而不是更改指针,然后递增该位
假设*ptr 指向一个变量。 *ptr、&ptr 和 ptr 分别是什么意思? 很多时候,我对它们感到困惑。有人介意澄清这些陈述并举一些具体的例子吗? 最佳答案 在函数中获取以下变量。 int i =
我是 C++ 的新手,最近我花了几天时间阅读有关指针的内容。我意识到下面的 2 段代码给我不同的结果,尽管它们看起来相同。 第一段代码: int a = 5; int* ptr = &a; cout
我有以下代码,完全可以 100% 正常运行,没有错误、编译或运行时。但这太难看了,因为当我确定有办法不需要其中任何一个时,我必须强制转换并使用一个无关的变量。 structMSGB ***init_b
我不太确定 ptr&&(*ptr) 的使用 起初,我不确定这是为了检查 NULL ptr 还是赋值是否存在。 但是现在运行下面的代码后我发现这两种方式都不起作用:发生运行时错误! 有人能解释一下里面发
示例#1 #include struct node{ struct node *next; char *data; }; struct node *reverse_list(stru
我正在尝试使用两种方法删除示例二叉搜索树的左子节点 (10): 方法 1:通过将指针传递给指向当前节点的指针。 方法2:通过将指针的地址传递给当前节点。这不会删除节点,但调用 delete 会破坏指针
我一直在研究 C 中的字符串,并且在以下代码中遇到了以下问题: #include int main() { char *p = "foo"; printf("%p\t%p\t%p",&p
如果我这样做: int x = 10; void *ptr = &x; ptr++; “ptr++”行给出错误。 但是,如果我这样做而不是“ptr++”: ptr = ptr + 1; 它工作得很好。
我正在学习C语言,并且很困惑++*ptr和*ptr++之间的区别。 例如: int x = 19; int *ptr = &x; 我知道 ++*ptr 和 *ptr++ 会产生不同的结果,但我不确定为
我正在学习C语言,并且很困惑++*ptr和*ptr++之间的区别。 例如: int x = 19; int *ptr = &x; 我知道 ++*ptr 和 *ptr++ 会产生不同的结果,但我不确定为
我是一名优秀的程序员,十分优秀!