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我是一名 Qt 初学者,需要编写一些数据类。像 QSharedDataPointer
示例 ( here ) 那样编写所有这些类是否是一种好方法,或者这是不是开销太大(除了工作量更大这一事实)?
我的类本质上非常像下面的 Employee
类。我将不得不处理数百个实例,而不是一万或数百万。
我使用 QSharedData/QShareDataPointer 的动机是简化手动内存管理并具有通用的代码风格。但我仍然不确定我是否监督了一些警告。
来自example :
class EmployeeData : public QSharedData
{
public:
EmployeeData();
EmployeeData(const EmployeeData &other);
~EmployeeData();
int id;
QString *name;
};
class Employee
{
public:
Employee();
Employee(int id, const QString &name);
void setId(int id) { d->id = id; }
void setName(const QString &name);
int id() const { return d->id; }
QString name() const;
private:
QSharedDataPointer<EmployeeData> d;
};
最佳答案
使用 QSharedDataPointer/pImpl 习惯用法的优点是:
1) 在某些情况下您可以避免一些数据复制(例如,如果您有两个或更多相同的 Employee 对象,它们可以共享相同的 EmployeeData 后端,而不是每个都有自己的相同数据的单独拷贝)
2) 向 EmployeeData 类添加额外的数据字段后,只需要重新编译 Employee 类的源代码,因为只有 Employee 类(大概)曾经直接访问 EmployeeData 类。您的所有其他代码(大概)只会访问 Employee 类,因此不需要重新编译,因为 Employee 类的大小和布局不会改变。
这两个原因在适当的情况下都可以令人信服——例如,Qt 本身在许多地方受益于 pImpl 和隐式共享,因为 Qt 需要非常有效地处理大量数据,更重要的是因为 Qt 与第三方开发人员要求它保证新的 Qt 共享库版本将与针对旧 Qt 版本编译的现有第三方应用程序可执行代码保持向后兼容。
但是,对于您的个人计划,您不太可能看到太多好处。如果您的数据对象与 EmployeeData 示例类中所示的对象一样小/简单(或者即使它们比它大 10 倍或 100 倍),则仅制作数据拷贝的开销可能会很小......并且因为您大概可以在需要时重新编译自己的代码库,所以向后兼容的好处对您来说并不重要。
所以我的建议是保持简单,只用标准的 C++ 方式做事,在必要时制作成员对象的常规旧默认复制构造函数样式拷贝(并在可能的情况下通过常量引用将对象传递给方法,以尽量减少它们被复制的次数)。如果您注意到一个可衡量的性能问题,此时您可以返回并使用 pImpl/QSharedDataPointer 重写您的一些类,看看它是否会给您带来可衡量的加速(尽管您可能会发现它不会)。
关于c++ - 我是否应该将所有数据类实现为 QSharedData 并将其与 QSharedDataPointer 一起使用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11496228/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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