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android - Scene2d 如何处理被触摸的 Actor ?(LibGDX)

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:29:56 26 4
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我在 libgdx 中使用 scene2d 时遇到问题。我在任何地方都找不到可以让我检查 Actor 是否被触摸的方法。我只能找到告诉我 Actor 是被触摸还是被释放的方法。在我的游戏中,当按住 actor 时,每一帧都应该做一些事情,而不仅仅是我 Handlebars 指放在上面的那一刻。当我松开手指时,我想停止这些东西。

最佳答案

您可以在您的 InputListener 中跟踪它。创建一个 bool 字段 isTouched,当您获得 touchDown 时设置为 true,当您获得 touchUp 时设置为 false。我在自上而下的射击游戏中使用了这种方法,效果非常好。

关于android - Scene2d 如何处理被触摸的 Actor ?(LibGDX),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19071834/

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