- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
有时,当我使用 Eclipse 运行我的应用程序时,我在启动时遇到此错误,应用程序意外关闭并在 logcat 中显示此错误:
Tag : Adreno-GSL
Text : <ioctl_kgsl_sharedmem_alloc:1494>:ioctl_kgsl_sharedmem_alloc: FATAL ERROR : (null)
我认为这是一个内存问题,但我对此一无所知,有人知道为什么会出现此错误,我该如何解决?
最佳答案
您可以使用:
adb shell dumpsys meminfo your.package.name.here
检查您使用了多少内存。值得注意的是,您的 GL 行。奇怪的是,只有从 Eclipse 运行时才会发生这种情况。
关于android - fatal error : Adreno-GSL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23407960/
我有两个奇怪的错误,有时会在我为 View 设置动画时出现(在 NineOldAndroids 的帮助下)。很难调试所以我还不确定,但我认为这可能是由 v.setLayerType(View.LAYE
有时,当我使用 Eclipse 运行我的应用程序时,我在启动时遇到此错误,应用程序意外关闭并在 logcat 中显示此错误: Tag : Adreno-GSL Text : :ioctl_
我们在使用 Adreno 220 GPU 的 Sony Xperia S 手机上进行 GLSL alpha 测试时遇到问题。设备运行 Android 4.0.4。 在 Adreno 200、Adren
我正在尝试从 Snapdragon 820 设备(三星 Galaxy S7)上的 Adreno 530 GPU 获取 CL_DEVICE_MAX_COMPUTE_UNITS 和 CL_DEVICE_M
我从这里下载了适用于 Linux 的 adreno profiler https://developer.qualcomm.com/mobile-development/maximize-hardwa
我已经为这个问题苦苦挣扎了一个多星期,很可能是 Qualcomm GPU/硬件视频编码器中的一个错误。由于我们被迫发布应用程序,而他们的开发者论坛没有提供任何反馈,我也将其发布在这里,希望有人能够提供
只是想分享一个经验,我想看看是否有人遇到过这样的问题,他们是否找到了原因,更重要的是他们是如何解决的。 问题非常简单:在 Nexus 6(作为 Adreno 420 GPU)上调试 native 代码
我在两个测试设备上遇到问题 - Samsung Galaxy J5、Android 6.0.1、内核 3.10.49-11903637、Build MMB29M.J510FNXXU2AQG3 GPU
我是一名优秀的程序员,十分优秀!