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我想测试一个类是否可以流式传输到 ostream&
通过查看 operator<<
是否过载提供。基于these posts ,我尝试使用 C++11 编写另一个版本。这是我的尝试:
#include <iostream>
#include <type_traits>
namespace TEST{
class NotDefined{};
template<typename T>
NotDefined& operator << (::std::ostream&, const T&);
template <typename T>
struct StreamInsertionExists {
static std::ostream &s;
static T const &t;
enum { value = std::is_same<decltype(s << t), NotDefined>() };
};
}
struct A{
int val;
friend ::std::ostream& operator<<(::std::ostream&, const A&);
};
::std::ostream& operator<<(::std::ostream& os, const A& a)
{
os << a.val;
return os;
}
struct B{};
int main() {
std::cout << TEST::StreamInsertionExists<A>::value << std::endl;
std::cout << TEST::StreamInsertionExists<B>::value << std::endl;
}
但是编译失败:
test_oper.cpp:40:57: error: reference to overloaded function could not be resolved; did you mean to call it?
std::cout << TEST::StreamInsertionExists<A>::value << std::endl;
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/../include/c++/v1/ostream:1020:1: note:
possible target for call
endl(basic_ostream<_CharT, _Traits>& __os)
test_oper.cpp:30:17: note: candidate function not viable: no known conversion from 'TEST::NotDefined' to '::std::ostream &'
(aka 'basic_ostream<char> &') for 1st argument
::std::ostream& operator<<(::std::ostream& os, const A& a)
test_oper.cpp:15:15: note: candidate template ignored: couldn't infer template argument 'T'
NotDefined& operator << (::std::ostream&, const T&);
但是,如果我更换行
enum { value = std::is_same<decltype(s << t), NotDefined>() };
与
static const bool value = std::is_same<decltype(s << t), NotDefined>();
然后一切编译。
为什么 enum
之间会有这样的差异?和 bool
?
最佳答案
value
是 StreamInsertionExists<T>
中匿名名称的枚举.当您尝试这样做时:
std::cout << StreamInsertionExists<T>::value;
编译器正在对 operator<<(std::ostream&, StreamInsertionExists<T>::E)
进行重载查找.在典型情况下,它会对 enum
进行积分提升。并将其流式传输为 int
.但是,您另外定义了这个运算符:
template<typename T>
NotDefined& operator << (std::ostream&, const T&);
这更适合 enum
比int
version (Exact Match vs integral promotion),所以首选。是的,它是一个函数模板,但只有在转换序列匹配时才首选非模板 - 而在这种情况下它们不匹配。
因此,这一行:
std::cout << TEST::StreamInsertionExists<A>::value << std::endl;
即:
operator<<(operator<<(std::cout, TEST::StreamInsertionExists<A>::value), std::endl);
和最里面operator<<
通话将使用您的 NotDefined&
模板。因此,下一步将是找到一个合适的函数调用:
operator<<(NotDefined&, std::endl);
operator<<
没有这样的重载因此错误。
如果你改变value
成为bool
,没有这样的问题,因为是一个operator<<
这需要 bool
正是:#6 .也就是说,即使有 bool
,你的特征仍然不正确,因为它总是返回 false
.你的NotDefined
version 实际上返回一个引用,所以你必须检查它。还有,NotDefined&
表示未定义,因此您必须翻转标志:
static const bool value = !std::is_same<decltype(s << t), NotDefined&>();
但是,这特别容易出错。现在cout << B{};
而不是编译失败反而会给你一个链接器错误,并且 cout << B{} << endl;
给你同样令人困惑的过载错误,涉及 endl
而不是简单地声明你不能流式传输 B
.
你应该更喜欢这样做:
template <typename...>
using void_t = void;
template <typename T, typename = void>
struct stream_insertion_exists : std::false_type { };
template <typename T>
struct stream_insertion_exists<T, void_t<
decltype(std::declval<std::ostream&>() << std::declval<T>())
> > : std::true_type { };
关于c++ - 模板特征类中枚举和静态常量成员变量的使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30277392/
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