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我想像这样在另一个映射中锁定键/索引:
std::map<int, boost::mutex> pointCloudsMutexes_;
pointCloudsMutexes_[index].lock();
但是,我收到以下错误:
/usr/include/c++/4.8/bits/stl_pair.h:113: error: no matching function for call to 'boost::mutex::mutex(const boost::mutex&)'
: first(__a), second(__b) { }
^
它似乎适用于 std::vector
,但不适用于 std::map
。我做错了什么?
最佳答案
在 C++11 之前的 C++ 中,std::map
的映射类型在调用 时必须既是默认可构造的又是可复制构造的运算符[]
。但是,boost::mutex
明确设计为不可复制构造,因为通常不清楚复制互斥锁的语义应该是什么。由于 boost::mutex
不可复制,使用 pointCloudsMutexes_[index]
插入此类值无法编译。
最好的解决方法是使用一些指向 boost::mutex
的共享指针作为映射类型,例如:
#include <boost/smart_ptr/shared_ptr.hpp>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <map>
struct MyMutexWrapper {
MyMutexWrapper() : ptr(new boost::mutex()) {}
void lock() { ptr->lock(); }
void unlock() { ptr->unlock(); }
boost::shared_ptr<boost::mutex> ptr;
};
int main() {
int const index = 42;
std::map<int, MyMutexWrapper> pm;
pm[index].lock();
}
PS:C++11 删除了映射类型可复制构造的要求。
关于c++ - 如何在 std::map 中使用 boost::mutex 作为映射类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36468270/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!