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在更详细地解释这个问题之前,我会注意到答案显然是依赖于实现的,所以我主要询问的是 libstdc++,但我也有兴趣听听 libc++。操作系统为Linux。
在 std::future
上调用 wait()
或 get()
会阻塞,直到通过异步操作设置结果 -- std::promise
、std::packaged_task
或 std::asyn
函数。结果的可用性通过共享状态传达,这基本上是一个原子变量: future 等待共享状态被 promise (或异步任务)标记为就绪。这种等待和通知是通过 futex 系统调用在 libstdc++ 中实现的。假设 futex 是高性能的,在 future 期望只等待极短时间(大约几微秒)的情况下,似乎可以通过在共享状态上旋转短时间来提高性能在继续等待 futex 之前。
我在当前的实现中没有发现任何这种旋转的证据,但是,我确实在 atomic_futex.h at line 161 中找到了评论我希望在哪里找到这样的旋转:
// TODO Spin-wait first.
所以我的问题是:是否真的有实现自旋等待的计划,如果有,持续时间将如何决定?此外,这是最终可以通过 future 政策指定的功能类型吗?
最佳答案
我会回答这个问题:std::future::get()
是否执行自旋等待?
所有 C++ 的答案是:它是一个实现细节。符合规范的标准库可能自旋也可能不自旋(同样,std::mutex::lock()
允许自旋)。将来是否会有一种机制来指定是否以及如何旋转?要看的地方在std::experimental::future
(即将推出标准库的完整版本),boost::future
(为以后可能进入标准的试验场)和 hpx::future
(以性能为中心的库,具有用于 future
管理的高级设施)。这些都没有明确指定旋转的机制,据我所知,在 ISO CPP 邮件列表中也没有在 session 记录中进行讨论。可以肯定地说,get_with_spins
函数之类的东西不在管道中。
回答 libstdc++
(和 libc++
):它们也不自旋。除了来自 the original patch 的 TODO , 看起来没有任何改变这一点的计划。我在 GCC 邮件列表中搜索了更改此行为的提及,但没有找到。在一般情况下进行 sleep 前旋转可能会造成伤害(如果 get()
都没有值,那么您已经浪费了很多 CPU 周期),因此此处的更改可能会产生负面影响影响。
总而言之:实现现在似乎没有旋转,而且似乎没有计划在不久的将来改变行为,但随时可能改变。
关于c++ - std::future 是否旋转等待?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41945320/
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