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c++ - 混合 boost::optional 和 std::unique_ptr

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:27:57 29 4
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我承认:我爱上了可选的概念。自从我发现它以来,我的代码质量有了很大的提高。明确变量是否有效比简单的错误代码和带内信号要好得多。它还让我不必担心必须阅读文档中的契约(Contract),或者担心它是否是最新的:代码本身就是契约(Contract)。

就是说,有时我需要处理 std::unique_ptr。这种类型的对象可能为空,也可能不是;在代码中的给定点不可能知道 std::unique_ptr 是否应该有值;不可能从代码中知道契约。

我想以某种方式混合optional(可能与boost::optional)和std::unique_ptr,这样我就有< strong>一个动态分配的对象,具有范围破坏和适当的复制/移动行为,明确声明它可能没有值。这样,我就可以使用这种新类型来明确指出必须检查值,并避免对普通 std::unique_ptr 进行不必要的检查。

在 C++11 标准、boost 或足够流行的库中是否有用于此的工具?我可以接受为此定义我自己的类,但那将是最不受欢迎的方法(由于缺乏彻底的测试)。

最佳答案

因此,为了概括您的问题,您需要:

  1. 按值/在堆栈上分配的非可选类型:您很乐意为此直接使用对象类型。
  2. 按值/在堆栈上分配的可选类型:您很高兴使用 boost::optional为此(或者您可以使用 C++17 中的 std::optional)。
  3. 在堆上分配并拥有指向对象的非可选类型。
  4. 在堆上分配并拥有指向对象的可选类型。

你很不高兴你可以表达 1 和 2 之间的区别,但 3 和 4 通常使用相同的类型 ( std::unique_ptr )。您建议使用 std::unique_ptr对于 3,绝不允许 nullptr ,以及 4 的其他一些东西,但想知道您可以使用什么。 (在评论中,您还接受将 std::unique_ptrnullptr 用于 4 的可能性,如果可以为 3 找到其他东西的话。)

您问题的字面答案:您可以简单地使用 boost::optional<std::unique_ptr<T>>对于 4(同时按照您的建议使用裸 unique_ptr 作为 3)。

您问题的替代文字答案:正如@StoryTeller 所说,您可以定义自己的智能指针类型,例如 unique_ptr但不允许nullptr ,并将其用于 3。更快(但非常脏)的替代方法是强制函数返回 pair。两者都是unique_ptr以及对同一对象的引用。然后只通过引用访问结果,但只在 unique_ptr 时这样做仍然存在:

template<class T>
using RefAndPtr = std::pair<T&, std::unique_ptr<T>>;

RefAndPtr<Foo> getFoo()
{
std::unique_ptr<Foo> result = std::make_unique<Foo>();
return RefAndPtr<Foo>(*result, std::move(result));
}

我的实际建议:接受并使用 std::unique_ptr对于 3 和 4。在类型系统中阐明你的意图是一件好事,但太多的好事可能是坏事。使用上述任一选项只会让阅读您的代码的任何人感到困惑。即使你阻止人们错误地四处走动 nullptr ,如何阻止他们将指针传递到错误的对象或已释放的内存等?在某些时候,您必须指定类型系统之外的内容。

关于c++ - 混合 boost::optional 和 std::unique_ptr,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46299607/

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