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我有一个基于对话框的 MFC 应用程序,它需要停止 Windows Wifi 服务才能正常运行,但我想在我的应用程序退出时再次启用它。
所以我想我应该将重启服务的代码放在主对话框类的析构函数中。
现在我注意到其他人将他们应该在程序终止期间运行的代码放入 WM_CLOSE
消息处理程序中。
这两种方式似乎都有效,但我想知道这两种方式是否有缺点。
最佳答案
对于基于 MFC 对话框的应用程序,您可以将最终代码放置到应用程序类 InitInstance
方法中,紧接在主对话框 DoModal
调用之后。对于其他 MFC 应用程序类型(MDI、SDI),最终代码通常放在 ExitInstance
方法中。
基于对话框的应用程序和 SDI/MDI 应用程序之间的区别在于,基于对话框的应用程序中的 InitInstance
返回 FALSE,然后应用程序退出 - 所有操作都在主对话框 DoModal
调用。
您可能更喜欢对所有应用程序类型使用
ExitInstance
,它应该也能正常工作。
编辑。如果您想在对话框类中编写清理代码,
WM_DESTROY
(Roger Rowland 已经提到)比WM_CLOSE
更好。有时我们可以处理 WM_CLOSE
消息并防止对话框关闭,例如,通过询问“退出程序?是 - 否”。如果您想使用一些子窗口,它们存在于 WM_CLOSE
和 WM_DESTROY
消息处理程序中,而不存在于对话框析构函数中。此外,调用主对话框析构函数时消息队列不存在,因此在这种情况下不应使用 Windows 消息传递。
关于c++ - MFC 应用程序终止时运行自定义代码 : d'tor or WM_CLOSE?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15903887/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!