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c++ - 正确重置 WM_SETCURSOR 处理程序中的光标

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:25:04 24 4
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简介及相关信息:

我制作了一个应用程序,当鼠标悬停在静态控件上方时,需要将光标的外观更改为手形,否则将其重置为普通光标。

我最初的应用程序是全屏模式,但最近条款发生了变化,它必须有一个可调整大小的窗口。

这意味着我的 WM_SETCURSOR 处理程序必须重写以反射(reflect)新引入的更改。

游标加载到 WM_CREATE 中,我定义了类游标,如下所示:

   // cursors 
case WM_CREATE:
hCursorHand = LoadCursor( NULL, IDC_HAND );
hCursorArrow = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
// other stuff

在我的课上:

   WNDCLASSEX wc;
// ...
wc.hCursor = hCursorArrow;
//...

这是我的旧WM_CURSOR 处理程序(为清楚起见简化了代码):

   case WM_SETCURSOR:
if( (HWND)wParam == GetDlgItem( hwnd, 4000 ) )
SetCursor(hCursorHand);
else
SetCursor(hCursorArrow);
return TRUE;

如果光标悬停在静态控件上方,则我的处理程序将其更改为手,否则将其设置为默认光标(箭头)。

Bellow 是我在 Paint 中绘制的图片,当鼠标悬停在静态控件上方、位于客户区以及用户调整窗口大小时,它显示了所需的光标外观。

enter image description here

如果需要额外的代码片段,请询问,我会编辑我的帖子,但现在,为了使帖子简短明了,它们被省略了。

我在 Windows XP 上工作,使用 MS Visual Studio C++ 和纯 Win32 API。

我为解决问题所做的努力:

下面是我尝试过的代码片段,但都失败了:

第一个片段:

   case WM_SETCURSOR:
if( (HWND)wParam == GetDlgItem( hwnd, 4000 ) )
{
SetCursor(hCursorHand);
return TRUE;
}
else
return DefWindowProc( hWnd, msg, lParam, wParam );

第二个片段:

   case WM_SETCURSOR:
if( (HWND)wParam == GetDlgItem( hwnd, 4000 ) )
{
SetCursor(hCursorHand);
return TRUE;
}
break; // based on MSDN example

第三个片段:

   case WM_SETCURSOR:
if( (HWND)wParam == GetDlgItem( hwnd, 4000 ) )
{
SetCursor(hCursorHand);
return TRUE;
}
else
return FALSE;

这些将光标设置为手,无论它在哪里。

如果我保持我的 WM_SETCURSOR 处理程序不变,我得到的唯一问题是当我将鼠标悬停在边框上时,我得到的不是调整箭头大小,而是常规箭头(如光标的外观),但窗口可以调整大小。

如果我注释掉我的 WM_SETCURSOR 处理程序,调整大小的箭头和光标箭头会正确显示,但是当悬停在静态控件上方时光标不会变成手(这是合乎逻辑的,因为没有 WM_SETCURSOR 更改它的处理程序)。

我浏览了 SO 存档,查看了 MSDN、CodeProject、DaniWeb、Cprogramming 和 CodeGuru,但没有成功。

通过这些,我发现了一个例子,人们将 lParam 的低字与 HitTest 代码进行比较。

通过 MSDN 查找,我找到了 HitTest 值的链接 ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms645618%28v=vs.85%29.aspx ) 和游标类型的链接 ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms648391%28v=vs.85%29.aspx )。

目前我正在阅读它们,因为我认为我将不得不加载额外的游标资源,对 HitTest 值进行多次比较,然后使用这些资源相应地设置游标外观。

问题:

我真的希望我的 WM_SETCURSOR 处理程序看起来像这样:

   case WM_SETCURSOR:
if( (HWND)wParam == GetDlgItem( hwnd, 4000 ) )
{
SetCursor(hCursorHand);
return TRUE;
}
else
// reset cursor's look to default

所以我请求社区指导我如何做到这一点。

如果这不可能,那么我会考虑使用多个 if 语句来检查 HitTest 代码,并相应地设置光标的外观。

当然,如果我的问题有更好的解决方案,请提出来,我也会考虑的。

谢谢。

问候。

最佳答案

通常,如果您处理 WM_SETCURSOR 消息,您必须要么

  • 调用SetCursor()设置光标,返回TRUE,或者
  • 如果消息来自子窗口,默认处理返回FALSE,或者
  • 如果消息来自您自己的窗口,则将消息传递给 DefWindowProc()

我认为最后两点在 MSDN 文档中没有说得很清楚。

鼠标指针下的窗口获取第一个 WM_SETCURSOR 消息。如果它处理它并在那时返回,则不会发生任何其他事情。但是,如果它调用 DefWindowProc(),则 DWP 会将消息转发给窗口的父级以进行处理。如果父级选择不处理它,它可以返回 FALSE,DefWindowProc 处理将继续。

但这仅适用于消息来自先前对 DWP 的调用的情况。如果消息源自窗口本身,而不是子窗口,返回 TRUEFALSE 而不设置光标意味着根本不会设置光标。

另一件事:虽然您的问题没有具体说明,但根据您对 GetDlgItem() 的使用,我假设您的顶级窗口是一个对话框。如果这是真的,您不能只为消息返回 TRUEFALSE - 您需要使用 SetWindowLongPtr() 返回值并存储DWLP_MSGRESULT 中的返回值。从对话过程返回 FALSE 表示您根本没有处理该消息 - 这相当于将消息传递给 DefWindowProc()

所以我认为针对您的情况的正确处理是在您的顶级窗口中:

case WM_SETCURSOR:
if( (HWND)wParam == GetDlgItem( hwnd, 4000 ) )
{
SetCursor(hCursorHand);
SetWindowLongPtr(hwnd, DWLP_MSGRESULT, TRUE);
return TRUE;
}
return FALSE;

如果您的顶层窗口实际上不是对话框,您可以这样做:

case WM_SETCURSOR:
if( (HWND)wParam == GetDlgItem( hwnd, 4000 ) )
{
SetCursor(hCursorHand);
return TRUE;
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);

关于c++ - 正确重置 WM_SETCURSOR 处理程序中的光标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19257237/

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