- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我一直想知道如果 double
达到它的最大值会发生什么,所以我决定写这段代码:
#include <stdint.h>
#include <iostream>
#define UINT64_SIZE 18446744073709551615
int main() {
std::uint64_t i = UINT64_SIZE;
double d1 = ((double)(i+1)) / UINT64_SIZE;
double d2 = (((double)(i)) / UINT64_SIZE)*16;
double d3 = ((double)(i * 16)) / UINT64_SIZE;
std::cout << d1 << " " << d2 << " " << d3;
}
我期待这样的事情:
0 16 0
但这是我的输出:
0 16 1
这是怎么回事?为什么 d3
和 d1
的值不同?
编辑:
我决定将我的代码更改为这样以查看结果:
#include <stdint.h>
#include <iostream>
#define UINT64_SIZE 18446744073709551615
int main() {
std::uint64_t i = UINT64_SIZE;
double d1 = ((double)(i+1.0)) / UINT64_SIZE; //what?
double d2 = (((double)(i)) / UINT64_SIZE)*16;
double d3 = ((double)(i * 16.0)) / UINT64_SIZE;
std::cout << d1 << " " << d2 << " " << d3;
}
我现在得到的结果是这样的:
1 16 16
但是,d1
和 d3
不应该仍然是相同的值吗?
最佳答案
double
溢出是因为失去精度,而不是从 0 开始(因为它适用于无符号整数)
d1
因此,当您将 1.0 添加到非常大的值 (18446744073709551615) 时,您不会在 double
中得到 0,而是像 18446744073709551610(注意最后 10 而不是 15)或 18446744073709551620(注意最后20 而不是 15),因此 - 不太重要的数字被四舍五入。
现在,您将两个几乎相同的值相除,结果将是 0.9(9)9 或 1.0(0)1,只要 double
不能容纳如此小的值 - 它又会丢失精度并舍入到 1.0。
d3
几乎相同,当您将巨大的值乘以 16 时 - 您会得到四舍五入的结果(不太重要的数字被丢弃),通过潜水 - 您会“几乎”得到 16,四舍五入为 16。
关于c++ - 双溢出?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41492080/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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