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c++ - Visual Studio 2017 : _mm_load_ps often compiled to movups

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:23:15 25 4
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我正在查看为我的代码生成的程序集(使用 Visual Studio 2017)并注意到 _mm_load_ps 经常(总是?)编译为 movups。

我使用 _mm_load_ps 的数据定义如下:

struct alignas(16) Vector {
float v[4];
}

// often embedded in other structs like this
struct AABB {
Vector min;
Vector max;
bool intersection(/* parameters */) const;
}

现在,当我使用这个构造时,会发生以下情况:

// this code
__mm128 bb_min = _mm_load_ps(min.v);

// generates this
movups xmm4, XMMWORD PTR [r8]

由于 alignas(16),我期待 movaps。在这种情况下,我是否需要其他东西来说服编译器使用 movaps?

编辑:我的问题不同于 this question因为我没有遇到任何崩溃。该结构是专门对齐的,我也在使用对齐分配。相反,我很好奇为什么编译器将 _mm_load_ps(对齐内存的内在函数)切换为 movups。如果我知道结构是在一个对齐的地址分配的,并且我通过这个*调用它,那么使用 movaps 是安全的,对吧?

最佳答案

在最新版本的 Visual Studio 和英特尔编译器(最近是 2013 年后?)中,编译器很少再生成对齐的 SIMD 加载/存储。

为 AVX 或更高版本编译时:

  • Microsoft 编译器(>VS2013?)不生成对齐加载。但它仍然会生成一致的商店。
  • Intel 编译器(> Parallel Studio 2012?)不再这样做了。但您仍会在 ICC 编译的二进制文件中看到它们,这些二进制文件位于它们的手动优化库中,例如 memset()
  • 从 GCC 6.1 开始,当您使用对齐的内部函数时,它仍然会生成对齐的加载/存储。

编译器被允许这样做,因为当代码编写正确时,它不会丢失功能。本地址对齐时,从 Nehalem 开始的所有处理器都不会因未对齐的加载/存储而受到惩罚。

微软在这个问题上的立场是“通过不崩溃来帮助程序员”。不幸的是,我无法再从 Microsoft 找到此声明的原始来源。在我看来,这恰恰相反,因为它隐藏了错位惩罚。从正确性的角度来看,它还隐藏了不正确的代码。

无论如何,无条件地使用未对齐的加载/存储确实可以稍微简化编译器。

新关联:

  • 从 Parallel Studio 2018 开始,英特尔编译器根本不再生成对齐的移动 - 即使对于 Nehalem 之前的目标也是如此。
  • 从 Visual Studio 2017 开始,Microsoft 编译器也不再生成对齐的移动 - 即使针对 AVX 之前的硬件也是如此。

这两种情况都会导致旧处理器不可避免的性能下降。但似乎 this is intentional因为英特尔和微软都不再关心旧处理器。


唯一不受此影响的加载/存储内在函数是非时间加载/存储。没有未对齐的等价物,因此编译器别无选择。

因此,如果您只想测试代码的正确性,您可以在加载/存储内在函数中替换非时态内在函数。但请注意不要让类似这样的东西进入生产代码,因为 NT 加载/存储(尤其是 NT 存储)是一把双刃剑,如果您不知道自己在做什么,它可能会伤到您。

关于c++ - Visual Studio 2017 : _mm_load_ps often compiled to movups,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42697118/

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