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c++ - 什么时候可以在 C++ 中比较指向同一对象的指针?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:21:28 25 4
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例如,我有一些类层次结构(可能具有各种继承 - 公共(public)、私有(private)、公共(public)虚拟、多重继承等):

class A {
int a;
public:
virtual ~A() {}
};

class B: public A { int b; };
class C: public virtual B { int c; };
class E: public virtual B { int e; };
class F: public C, public E { int f; };

使用转换我得到指向主要“大”对象的每个子对象的指针:

F * f = new F;
E * e = f;
C * c = f;
B * b = f;
A * a = f;

我可以比较哪些指针对是否相等(运算符==),为什么?比较会使用增量逻辑还是其他一些技术?

当我无法比较指向同一个复杂对象的指针时,可能出现的情况是什么?可以是什么对象?

我希望指向同一对象的所有指针始终相等。

最佳答案

如果一种指针类型可以隐式转换为另一种,则可以比较两个指针;也就是说,如果它们都指向同一类型,或者一个指向另一个的基类。转换将对地址进行必要的调整,这样,如果两个指针指向同一个对象,它们将比较相等。

在这种情况下,您可以比较除 c == e 之外的任何对,因为 CE 都不是从另一个派生的.要比较它们,您要么需要交叉转换,要么将两者转换为它们的公共(public)基类;这些都不能隐式完成。

顺便说一下,您的代码中不需要 dynamic_cast,因为您正在转换为基类指针并且可以隐式完成安全转换。

关于c++ - 什么时候可以在 C++ 中比较指向同一对象的指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9943264/

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