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c++ - Arch Linux 中没有 OpenGL 3 头文件

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 00:21:25 25 4
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我正在尝试使用 FreeGLUT 编译一个非常简单的“Hello world”OpenGL 3.3 程序。在我找到的所有教程中,它们都包含一个标题“gl3.h”。问题是,我没有这样的头文件。

$ ls -l /usr/include/GL/
total 2164
-rw-r--r-- 1 root root 8797 20 janv. 17:44 freeglut_ext.h
-rw-r--r-- 1 root root 681 20 janv. 17:44 freeglut.h
-rw-r--r-- 1 root root 26181 20 janv. 17:44 freeglut_std.h
-rw-r--r-- 1 root root 837247 27 janv. 12:55 glew.h
-rw-r--r-- 1 root root 656589 21 mars 18:07 glext.h
-rw-r--r-- 1 root root 84468 21 mars 18:07 gl.h
-rw-r--r-- 1 root root 128943 21 mars 18:07 gl_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root 17255 21 mars 18:07 glu.h
-rw-r--r-- 1 root root 3315 21 mars 18:07 glu_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root 639 20 janv. 17:44 glut.h
-rw-r--r-- 1 root root 62741 27 janv. 12:55 glxew.h
-rw-r--r-- 1 root root 43887 21 mars 18:07 glxext.h
-rw-r--r-- 1 root root 17170 21 mars 18:07 glx.h
-rw-r--r-- 1 root root 4706 3 févr. 13:33 glxint.h
-rw-r--r-- 1 root root 3463 21 mars 18:07 glx_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root 2086 3 févr. 13:33 glxmd.h
-rw-r--r-- 1 root root 80979 3 févr. 13:33 glxproto.h
-rw-r--r-- 1 root root 11246 3 févr. 13:33 glxtokens.h
drwxr-xr-x 2 root root 4096 14 avril 14:03 internal
-rw-r--r-- 1 root root 8497 21 mars 18:07 osmesa.h
-rw-r--r-- 1 root root 51274 21 mars 18:07 vms_x_fix.h
-rw-r--r-- 1 root root 59403 27 janv. 12:55 wglew.h
-rw-r--r-- 1 root root 41377 21 mars 18:07 wglext.h
-rw-r--r-- 1 root root 4468 21 mars 18:07 wmesa.h

/usr/include/ 中我只有 GLGLESGLES2。我在一些教程中发现没有 GL3

我在 Arch Linux x86_64 上运行 NVIDIA 显卡(nvidia 闭源驱动程序)。

以下是我在我的程序中包含 OpenGL 和 FreeGLUT API 的方式:

#define GL3_PROTOTYPES 1
#include <GL/gl.h>
#include <GL/freeglut.h>

但代码无法编译:

$ g++ -pipe -g -Wall -Wextra -pedantic -I. -IHeaders -c Sources/Main.cpp -o Temp/Objects/Main.o 
Sources/Main.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
Sources/Main.cpp:107:59: error: ‘glVertexAttribPointer’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:108:30: error: ‘glEnableVertexAttribArray’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:114:35: error: ‘glUseProgram’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:138:31: error: ‘glDisableVertexAttribArray’ was not declared in this scope

我似乎包含了 OpenGL 2 header !但是,我再次没有在我的系统上找到任何 OpenGL 3 头文件,我查看了 Arch 存储库和 AUR,但没有成功。

感谢您的帮助!

最佳答案

您不需要 GL3.h,GL3.h 只是去掉了所有已弃用的功能。所以只需包含 gl.h 而不是 gl3.h。下载并手动复制到 /usr/include/GL/ 不是真正的解决方案,它确实有效,但是如果添加到 mesa 打包 会发生什么gl3.h?你的包管理器会发现冲突。最好将 gl3.h 添加到您的项目或您的主目录中,并将其添加到 $PATh 或使用 -I 标志。

关于c++ - Arch Linux 中没有 OpenGL 3 头文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10400072/

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